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楼主: 一箫凝月黄

来说说各自游戏的顶尖难度副本吧

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发表于 2022-9-4 17:40:06 | 显示全部楼层
洛奇英雄传,地狱敢死队,塔罗斯。但是好像和天刀不太一样,这游戏副本难点是操作不是机制,boss速度快伤害高,会连招,会秒杀大招,还有各种Aoe和特殊技能。打起来的感觉像是黑魂只狼老头环那种
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发表于 2022-9-4 17:40:20 | 显示全部楼层
如果ff绝本多加点dpscheck,或许能打的队伍必须开荒阶段稳定logs99八人,不然连开荒的权利都没有,机制难度天花板也不用多说了,毕竟魔兽某天团号称无攻略被锤爆不得不偷偷看攻略
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发表于 2022-9-4 17:40:56 | 显示全部楼层
其实再难毕竟也是策划设计的,总有个标准能过,但是如果卡的你故意为难而难就没必要,比如直接硬数值,或者一些反人类走位.
我喜欢那种难但是有趣的,比如一个技能可以用多种办法解,就算解失败也不是直接灭团而是让你打起来更困难,越打得多的团队就打的很流畅很好看,每次都有进步,滚雪球一样,反之不熟的就被滚雪球
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发表于 2022-9-4 17:41:45 | 显示全部楼层
剑灵,初版暗黑摩天楼和黄昏神殿
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发表于 2022-9-4 17:42:07 | 显示全部楼层
说一个没那么难,但印象深的副本,洛奇英雄传的24人红龙本,这游戏代入感是真的强,因为视角近,动作系统一招一式,场景和boss的交互做得好
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