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忽然一想,一款仙侠游戏为什么没有空战啊

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发表于 2025-1-9 13:31:44 | 显示全部楼层
因为电脑屏幕是二维的,你玩过永恒之塔空战就知道别人跟你拉低高低差看不到人,不知道技能从哪来的有多难受,等VR技术成熟了再空战吧
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发表于 2025-1-9 13:32:36 | 显示全部楼层
尤其是别人在你头顶的时候,你得先拉视角找到对方在哪,再放技能,实际上你战斗逻辑以及画面反馈依然是地面战斗的思路,只有前后左右,缺少上下高低这个维度
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论坛元老

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发表于 2025-1-9 13:33:26 | 显示全部楼层
空战相当于每个职业要多做一套技能
还要重新构建战斗逻辑
而且由于空战的空间是360度,不像地面是平面
是很麻烦的
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