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聊一聊诛仙副本

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发表于 2025-3-19 09:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话噩梦难度不是特别难,也不需要降低副本难度,也不需要砍boss机制。只需要增加复活次数就行了,一次不死通关的给额外的奖励就好。很多时候不是不懂机制,不是输出不够,而是你没办法做到不失误,没办法要求你的队友不失误。昨天野队牢了2小时,前面1小时主要花在熟悉掌握所有流程,背机制,磨合队伍。后面1小时主要是各种失误,队友失误,我失误,反正就是在熟悉所有机制的情况下打了一小时。尤其是越到后面失误越多,真的很累。关键是通关了没提升就更不爽了
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发表于 2025-3-19 09:17:32 | 显示全部楼层
你看困难削弱的方向就是增加复活次数。首杀周结束后可能会改吧
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发表于 2025-3-19 09:17:39 | 显示全部楼层
增加奖励才是正经的
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发表于 2025-3-19 09:18:00 | 显示全部楼层

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