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楼主: 毛当归搜

我觉得诛仙世界如果做不出自己的特色,那就抄

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 楼主| 发表于 2022-9-8 16:45:41 | 显示全部楼层
既然是修仙 请别用升级用等级划分 实力 应该用修仙世界

炼气期1-9(渡劫) 渡劫会有概率失败

筑基期1-9 (渡劫)

金丹期1-9 (渡劫)

元婴期1-9 (渡劫)

化神期 1-9(渡劫)

合体期1-9 (渡劫)

大乘期1-9 (渡劫)

大乘期都分为初期 中期 后期 有时后期之后还有个大圆满的颠峰阶段 最后是转职飞升

每个阶段都是压制性的 对副本 对人 都是的 这样才有修仙的感觉!!!

身份添加一个药师

药师也是有等级等级不同

药的等级也不同 药品是辅助渡劫东西只能炼药师在野外采集 合成炼药 商城永远别 卖属性道具 和药辅助 能做到这点挺好

目前就发现这些
修仙世界充钱的就该牛逼   (不充钱的 能搬也挺好 )  让微氪的  也能玩的舒服就行  
所有道具都不要绑定  弄好自由交易   把工作室  严重控制住  人脸扫描登录  一人一个号  

商城永远别 卖属性道具 和药辅助

商城永远别 卖属性道具 和药辅助

商城永远别 卖属性道具 和药辅助
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发表于 2022-9-8 16:46:12 | 显示全部楼层
非得用这种新框架来做诛仙世界,用这种框架的游戏有几个是长久的,某刀,某寒,某古,也许这种框架有一定的优势,但是国人就喜欢传统的MMO框架,如果用传统的MMO框架来做诛仙世界绝对OK
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发表于 2022-9-8 16:47:00 | 显示全部楼层
已经抄了,没东西可以在抄了。  mmo也就那几个玩法,   上线,师门或者悬赏,每日1~2次副本,竞技场打三场,战场打一场, 整点刷个世界boss,半点在来个魔族入侵,押个镖,钓个鱼,采个药,地狱副本一周一次。。晚上还有限时活动,帮派宴会,帮战, 帮派团体副本,周末在来个四帮大战,或者阵营战,科举搞一个,N脉会武搞一个

  要想创新,先把这些全删了
  往上加新东西,只会加重玩家负担。
还有最肝的,奇遇和解谜。
一天最少玩8小时,不然你就落后了。

战法牧都不敢改,不指望有什么创新了。,有的玩,人多就行了。

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发表于 2022-9-8 16:47:55 | 显示全部楼层
就套用最原始的老传奇玩法就行 其实玩MMORPG的玩家要求很简单 野外打架 还有打怪爆极品装备
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发表于 2022-9-8 16:48:12 | 显示全部楼层
目前看就是这样

只要解决了优化
能支持不屏蔽GVG
必定火
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