诛仙论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 516|回复: 6

诛仙世界个人对养成类游戏看法

[复制链接]

207

主题

1187

回帖

1806

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1806
发表于 2022-9-8 21:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
MMO养成类游戏,例如刚开区一个区五千人,一个星期后可能就剩三千五,一个月后就剩二千,而且人员流失一大部分不会回归。这就导致了游戏厂商一定会在最高点套现。
如果流失人员想要回归,要么卖号,要么去新区重新练号,由于游戏中后期热度不好,度过新区时间,基本鬼区。开一个区,三个月或者半年鬼区,重新开新区的节奏。
MMO养成类游戏,如果一件装备需要一千五,而玩家每天的收益是五十,玩家在积攒的过程,便产生了搬砖党,搬砖党的材料流动产生了游戏商人,以及每天一样的游戏过程进而产生了代玩。
如果是道具收费,起号零成本,游戏工作室肆无忌惮的起号,从而导使游戏材料通货膨胀,进而降低游戏收入,一定会流失一大部分人的游戏激情。
回复

使用道具 举报

230

主题

1120

回帖

1820

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1820
发表于 2022-9-8 21:39:52 | 显示全部楼层
所以沙鼻做游戏

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

212

主题

1156

回帖

1800

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1800
发表于 2022-9-8 21:40:33 | 显示全部楼层
只要能轻松跟上大部队,副本不卡门槛,就不怕回归难
回复

使用道具 举报

202

主题

1168

回帖

1762

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1762
发表于 2022-9-8 21:41:04 | 显示全部楼层
激战2
回复

使用道具 举报

229

主题

1150

回帖

1834

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1834
发表于 2022-9-8 21:41:15 | 显示全部楼层
mmo运营还是很关键的,你说的运营手法是典中典了。我觉得可以学学手游的玩法,大部分材料产出靠游戏内活动,关键性道具商城售卖来(648)来盈利,普通玩家通过日常积攒也可以慢慢取得关键道具。
回复

使用道具 举报

213

主题

1204

回帖

1850

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1850
发表于 2022-9-8 21:41:37 | 显示全部楼层
比起工作室,搬砖的更让人恶心
回复

使用道具 举报

238

主题

1192

回帖

1901

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1901
发表于 2022-9-8 21:41:55 | 显示全部楼层
这起码要数值膨胀把
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|诛仙论坛 |网站地图

GMT+8, 2025-1-10 23:09 , Processed in 0.077127 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表