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为什么端游会没落?

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发表于 2022-9-10 14:49:53 | 显示全部楼层
开发一个能圈钱的手游需要多少时间多少人员多少资金成本?开发一个大型端游呢?手游再烂也能恰波烂钱,端游呢,不谈利润光谈回本周期就没法比,总不能跟资本谈情怀吧
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发表于 2022-9-10 14:50:23 | 显示全部楼层
端游越没有手游吸金快,越没有资本和人才的投入,这个行业已经进入恶性循环了,很难救。
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发表于 2022-9-10 14:50:40 | 显示全部楼层
创新和进步都是卷出来的,以前端游市场多卷,17173新游榜每天都新出几款游戏,现在没人做端游了正好啃老本。归咎原因就是手游太适合国情了,研发周期短,质量要求低,小公司都可以多线程研发,建模文案关卡质量都是无关紧要的流水线,宣传重点都是立绘和配音阵容,投入资金大部分都花在买量上,买量花再多都能回本,游戏能玩就行。手游这么好赚钱,谁会去做端游。再加上现在出一款国产端游要么就被无脑捧成国产之光,要么就是无脑鄙视抄袭,或者大家来找茬,就这情况没点奉献精神谁还敢做端游。
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发表于 2022-9-10 14:50:59 | 显示全部楼层
因为手游dd玩家好对付,换个皮就当新游戏玩,只要能让他们一键完成就行
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发表于 2022-9-10 14:51:28 | 显示全部楼层
你说反了,最主要的原因就是手机,高性能手机的普及。端游没落是趋势所致,跟端游本身的质量关系没你想象那么大。
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