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楼主: ADDJ2017

核心属性和额外属性到底哪个更重要。

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
边际效应,什么低堆什么
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
啊这我法剑7.6,噩梦云沙的时候有个法剑7.8,调息略高破甲较低打镜子发现打不掉,一看输出3千1
我43破甲甩他1千秒伤,我都不知道他咋打的

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
实际上这游戏属性不对分高就是没伤害,噩梦木桩我大号1680攻击37调息24专精115命中7.83星元就是打不过我小号46调息17专精110命中7.66,相差400你敢信。以前我也是命中党,实测之后才发现跟法剑一样命中低输出不一低
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
核心等于你基础伤害,更多的是固定伤害技能(我一般都叫他们为直伤技能)一般情况只吃破甲收益。专精的收益和部分技能有关联,较高的属性(比如30%和35%这样有5%差距较大的)带来的收益会很明显。会心这个属性是概率学只和部分职业部分技能挂钩,比如007按会心率技能增伤。其他职业只能算一种拼脸赌暴击手段(不吃会心的职业30%足够)
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