找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: 123457064

感觉这样下去没意思啊,双T制度再不改,剥夺太多东西了

[复制链接]

335

主题

2611

回帖

3621

积分

论坛元老

积分
3621
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
求求你了,别再带节奏了,现在在野队能碰到2个正常t都得看运气了
回复

使用道具 举报

358

主题

2616

回帖

3699

积分

论坛元老

积分
3699
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
是的,这游戏t设计的有毛病,我理想中的t是队伍堡垒,什么在boss技能里洗澡应该是常事,但是这游戏的t和别的职业只差几千血,然后就是多了三个减伤技能,把这三个减伤给其他职业,大家都可以是t……太无语了。
回复

使用道具 举报

389

主题

2706

回帖

3882

积分

论坛元老

积分
3882
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
看看魔兽世界的T
伤害爆炸,又硬!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

374

主题

2688

回帖

3800

积分

论坛元老

积分
3800
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
他设计的换仇太频繁了,应该是给t专门的机制只能是t去处理的,比如大蛇这种,而不是一直让人家频繁换仇,而且这个游戏玩t的成就感太低了,建议天书分几条线路,不能吸血只有减伤但是伤害能打的更高,能吸血基本连奶都不用奶各种硬吃技能无脑硬抗但伤害打的低,这种就好了
这样自信操作的就去玩输出更高的,想无脑硬过的玩输出低的

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

358

主题

2565

回帖

3619

积分

论坛元老

积分
3619
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
T和其他位置的区别不就是防御血量和仇恨上面有优势吗,从他的优势方面来设计机制的话,除了对高仇恨目标的大伤害与仇恨切换机制,还有啥其他啥机制能加么。
如果按照你说的削减T的机制,那T只需要做到开减伤以及带路就行了,如果副本内没有add的话那甚至就是一仇打到底

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|诛仙论坛 |网站地图|网站地图

GMT+8, 2025-5-12 03:52 , Processed in 0.081426 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表