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再吐槽一下T的抽象之处。

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个T的技能模组我初看觉得策划是想做一个简化一些的技能方便快速上手。技能确实都很简单,或者说简陋?但是不知为何又频繁设置双减伤这种操作复杂化又没任何操作感可言的机制,完全和初衷背道而驰。
聚怪能力,鬼越不谈,结婚爪不谈,变身2技能也不谈。有人要问了这不都是聚怪技能吗?确实是但万恶的小怪竟然有控制抵抗,如果你匹配到一个法剑等控制频繁的职业,你根本拉不动一点,小怪七零八落一盘散沙,除非让他们不要动手了,等我聚完再动手。但匹配的队友会听你的吗?相信T都在阳炎右边的阵吃过苦。精英怪有控制抵消有霸体也就算了,所有小怪都有是不是太抽象了?
断腿T,虽有冲锋但锁定目标,除了追上BOSS和上破绽几乎无用。但是T的主要功能是把BOSS快速拉到合适的位置定住BOSS给DPS创造良好的输出环境。T的功能是拉!!!不是追!!!。BOSS要跟着T跑才对!!!
偏偏腿是断的,想快速拉位置只能用抽象的翻滚或者奔跑。但是BOSS普遍移速比你跑着还快,效果就是磕磕绊绊一走一停及其抽象。当然一个老练的T也能利用BOSS的前后摇来达到短距离较顺畅的带位置。但这真的够吗?
大家林峰野队大冒险时不时就会遇到不太熟练的T带位置总有磕磕绊绊把踩到几秒中线的情况。如果T有一个非锁定的20M冲锋技能这种情况不就大幅降低了吗。
再加上老生常谈的专精收益PVP装备之类的说烂了的东西。
都说个别BOSS是练T,但是练T的方式也全是负反馈的,哪怕我烂熟于心,一步都不会出错,也不能给我提供一点正反馈的体验。
玩着很别扭且很无聊,真的很无聊。本来我主号鬼王T,现在玩着玩着起了个小号青云,现在鬼王除了清下CD上的不想上一下,成小号了。

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
策划🐴被t啥了
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
魔兽战士还有个大跳的和2段冲锋,这游戏T只有一个一段冲锋,腿短的要死,部分机制又有点类似血DK,但没有血DK那夸张的抗伤回复能力,整一个四不像的半残废
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
还有那狗屁的装备设计,所有职业防御数值相同。235的绿装也和315的紫装防御一样,真就离谱设计

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
我也是大号t,以前没玩过mmo,t刚玩的时候感觉有点抽象,但稍微了解下也就上手了,现在也是这样,大号t活成小号了
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
玩天刀的时候我就玩的丐帮,那会丐帮还是个buff职业,没有副t的概念,最喜欢的就是追风踢这个技能,无锁定位移,配合当时还没有删除的虎尾脚踢中霸体目标向后翻跃,刷新追风踢,别提多帅了,后面让输出丐哥喷没了,嫌打连招不顺畅
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
抛开其他不谈,那个专精机制是真滴蠢

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