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讨论下这游戏怎么改才有活路

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发表于 昨天 20:39 | 显示全部楼层
开区大部分都是pvp帮会,结果现在这些帮会都解散了,说白了就是没激情。
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发表于 昨天 20:40 | 显示全部楼层
核心是这游戏没有装备以外的区分。
副本有人要牢,有人不要牢,不可能一碗水端平
唯一分歧就是怎么给装备,宝宝本给毕业,牢本玩家不公平
牢本给毕业,宝宝本玩家,是公平,我们不玩了呗。你们精英玩家自己玩。
要解决这个矛盾,前辈的策略很明朗就是不靠装备驱动。
装备是最最最底层的,基础的,挑战自我才是价值。
什么时候,这游戏,满级白送毕业装,还有人玩,才算救的了。
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发表于 昨天 20:41 | 显示全部楼层
除了打本和车轮,是真的无聊没事干
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发表于 昨天 20:41 | 显示全部楼层
不好说,我就说说我玩的几款游戏吧。
毒奶粉:重泉版本不提,安图恩版本是分队伍攻坚,人数多,但是每个小队进不同本攻坚,难度差异也大,这部分一直保留了多个版本,后续多个版本都是红/黄大C绿保牌。但是很明显,诛仙不可能学毒奶粉,就算学了也是必死,首要原因就是毒奶粉出来的时间,那会确实黄金期啊,800万勇士,如今成了笑话,过去的风光也是实打实的,安图恩初期也不好玩,后期秒火山开始才好玩,老爷子版本中规中矩,超时空 鸟人纯无聊我直接退坑,后面又出自定义,随机惹得一堆人骂,重泉淘汰自定义但是前面版本的缺点集合一身,更别提之前还有9163复制事件,也算是黄昏期了,不晓得啥时候能回光返照。
奶粉为什么曾经那么多人玩?我个人观点,一是时机,二是几个氪金猪播,三是整活,什么白手哥猛龙过图,修罗哥半屏邪光,毒奶粉的各种短视频,层出不穷,有服装搭配的,有补丁发布的,有花式过图的,有手书的,还有各种各样的,这些短视频博主变相成了宣传。
(「・ω・)「……
接下来是,【命运方舟】!
方舟与其说是mmo,不如说是副本模拟器,所有世界玩法收集全都围绕副本点数来……打个比方,诛仙你升级有天书点,方舟你升级完还得跑大世界把收集收了才能把技能点拿玩,有些技能点还卡天数,卡人品(随机掉落),而且lol的视角,说实话真的体验差到家,方舟国服出来也火过一阵,后面也是凉凉,因为方舟除了副本真的没有东西了,现在方舟的副本就是底下的副本宝宝本,几个老逼登带个嫩芽(回归/新人)玩,上面老逼登和难度本卡门solo,外服卡门版本退坑潮,目前国服不太清楚还能不能撑得住。
(●—●)讲了两个败笔,讲讲我玩得最舒服的mmo:洛奇mabinogi。
很多人不认识这个游戏,因为他是04年还是06年出的老东西了。
给大家介绍一下这游戏,首先,没有什么职业区分,你可以学所有才能的技能,区别在于目前主修的才能,会影响你的技能修炼进度,以及你的一部分人物属性。
这也就导致没有什么职业大战,虽然平衡很差,大家几乎都学了同样的技能就是了()
早期洛奇的副本,是跑迷宫的类型,进入副本地下城,一个房间一个房间打,打完拿钥匙开后面房间。
而副本的怪物呢,不重机制,重动作,洛奇有僵直条,怪物以重击,反击,防御,为主,反击克重击,重击克防御,这些围绕着击飞击退,体验也不会像魂油那么硬核,只要你会看动作,基本上都有反应时间。
当时洛奇的背包系统也非常有意思,每个道具占的格子不一样,我经常整理背包整一天,相对应的,洛奇的道具掉落会掉在地上,你从包裹丢出来的东西,也会掉在地上,这种设定确实挺有意思的。
洛奇也有一些玩家不喜欢玩战斗,就在那做生活玩家,每天就采集,然后代工,也能賺不少游戏币,游戏内也有拍卖,一些土豪开抽奖抽出来的重复衣服都会挂上去卖,也有直接在主城摆摊卖的。
不过……即便我再喜欢,也还是得承认他不行了,因为现在洛奇已经是纯粹的氪金游,可以说洛奇的玩法是一款我理想的mmo端游,但他终究被数值玩烂。
毒奶粉,命运方舟,洛奇,不管哪款mmo都有缺点,方舟和诛仙的处境最像,都是除开副本啥都没得玩,方舟也有gvg,甚至方舟的gvg能影响到全区玩家的收益,可不好玩就是不好玩,到现在都没人讨论这些,每天除了副本还是副本,收集约等于诛仙的大世界探索,没意思还是没意思。
毒奶粉,方舟,诛仙,三个游戏都是走机制副本,毒奶粉以前靠名望碾压,方舟向下兼容也能碾压,两者都在碾压本带嫩芽。
诛仙目前碾压的本也在踢人,也没有嫩芽系统,说到底还是不够碾压!败笔!

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发表于 昨天 20:42 | 显示全部楼层
怎么解决新人入坑难,把游戏氛围好好改改,增加老带新的福利,别做又肝又氪的游戏,就能生存下去。特别是点卡游戏,没有好的氛围,想别人化钱玩游戏,基本就别想了。

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