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有点好奇关于装备策划是怎么想的

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发表于 2025-5-18 16:12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器神兵的获取和升级方式让我觉得策划是有想法的,可是为啥之前的装备不这么做呢。玩的mmo不是很多,但是比较喜欢玩这类型游戏,上一个玩的比较久的mmo是命运方舟。我觉得他那个装备获取机制挺合理的,每周打本给固定的材料,然后可以拍额外的材料,装备靠材料兑换。一开始这样的话就不会跟一开始五人噩梦本一样,五人本掉四件装备,脸黑点的打完三四个本就出一件装备的性质了,固定队也不会那么容易散伙吧。团本的话可以延续这个思路然后右边的法印啥的这种通用装备还是自由拍卖。295升级305的这种武器升级方式可以额外增加手续费和一些生活职业的产出东西,变向提升官方回收银两的手段。这样来看的话玩家与玩家之间的矛盾会不会少很多,比如少一些什么恶意顶价ot啊啥的矛盾,印象里那段时间尤其是练血堂刚开的时候吵的特别厉害。
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 楼主| 发表于 2025-5-18 16:12:58 | 显示全部楼层
顶~有没有大佬可以说说如果是这种装备提升手段的话有没有什么弊端
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发表于 2025-5-18 16:13:39 | 显示全部楼层
可能是因为换策划了?
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发表于 2025-5-18 16:13:47 | 显示全部楼层
大概率换了人,现在这个策划思路其实很简单,不大改,留住人,画饼送东西,然后每次改了后收集数据,准备下赛季大改,估计真要改的话,下赛季要能自己做装备或者拍卖行买准毕业装备才行
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发表于 2025-5-18 16:13:52 | 显示全部楼层
神兵之前装备获取方式就是之前做好的,就完美这尿性怎么可能会给你改
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发表于 2025-5-18 16:14:38 | 显示全部楼层
不过现在这个银灰石时间轴太长了,植树节到是给的挺猛的,但是外观还是一般般
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