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近战打桩和木桩boss数值高有什么问题吗?为什么某些远程这么急

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 楼主| 发表于 2025-5-21 09:56:41 | 显示全部楼层
我是真不知道有些近战兄弟是玩梗还是真跪久了,真就觉得不该强过雷青?要我说煞鬼和合欢就该联合起来,我们玩近战的打桩要是还打不过远程我***呢?现在煞鬼是站起来了,但合欢急需加强,一个没减伤的职业数值能这么低,简直不可理喻
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发表于 2025-5-21 09:57:38 | 显示全部楼层
影合欢怎么说?就你煞鬼高贵是吧?影合欢是远程是吧?
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发表于 2025-5-21 09:57:59 | 显示全部楼层
近战打桩比远程多10%伤害多正常,我玩合欢的现在鬼王这个输出伤害才是近战该有的正常伤害,打本躲机制不止丢10%伤害吧,这游戏玩家就奇葩,远程比近战伤害高成了理所应当了,又有好的输出环境又要高伤害,要不要再给你们T的减伤和吸血能力。
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发表于 2025-5-21 09:58:49 | 显示全部楼层
就没见过近战比远程dps低的游戏。也就这游戏脑子有问题的人多…近战强一点点都不行。当然我是影


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发表于 2025-5-21 09:58:59 | 显示全部楼层
其他游戏近战移动的时候不丢伤害,远程都是读条要丢伤害,所以这两伤害平衡挺正常。这游戏哪个近战打输出不硬控你几秒钟,影合欢更是要频繁读条。然后合欢这职业又没减伤  伤害现在又垫底
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