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从诛仙世界更新和副本设计谈游戏为什么越来越差

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 楼主| 发表于 2025-5-28 12:54:35 | 显示全部楼层
还有你这赛季制副本构成,哪有一款游戏说你每个赛季要每周越打本越多的啊?不是一个副本毕业了以后就可以舍弃这部分时间只去打新的进度本和偶尔去过气本打工赚点银?你一周越大越多从噩梦四连到,十人云沙,十人炼血堂死灵渊,二十人云沙,十人噩梦云沙,二十人炼血堂,十人噩梦炼血堂,越积累越多把每周常规掉落全塞里面让追进度的人每周不得不吃这口。
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 楼主| 发表于 2025-5-28 12:54:52 | 显示全部楼层
还有你这职业体系也是做的一坨,一共五个职业十个派别18个体系(TN我算成只有一种了),设计了一个天赋树系统做的半成品一样,有多少人知道炎焚香上路是五龙下路火龙卷,咒焚上路律令下路八荒火龙,影合欢上路销魂下路影回环,月合欢上路祈福下路激励?除了青云亲儿子搁那四个流派天天口口相传,007玄水和镜子,煞鬼沸血和鬼斩知道的可能多点。
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 楼主| 发表于 2025-5-28 12:55:49 | 显示全部楼层
整个系统做的混乱就不说还没半点平衡,从60级不到的练级期开始炎焚一路虐菜到现在还在还债,咒焚从宏孩儿到幽默套装,合欢了解的不算多大概知道月合欢职业强度之前高然后现在套装还债影合欢开服比较强力现在直接紫色小丑。法剑更是从设计数值开始失败到祖师爷搞出轮椅流,到被各种歧视瞧不起,然后随便加个数值变成幽默脚底摸了胶水的职业。物剑虽然我承认他有趣味性但是你认为这种跑机制的mmo游戏适合在里面玩亚索?
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 楼主| 发表于 2025-5-28 12:56:06 | 显示全部楼层
就吐槽到这吧,后续靠吧U们补充算了,实在是个不成气候的游戏
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发表于 2025-5-28 12:56:38 | 显示全部楼层
这游戏就是半成品,一直在赶工,玩家那边呼声最高就做什么,完美完全没有自己思路,因为玩家群体有很多,你东听一句西听一句最后做成个四不像
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