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楼主: 刘晨阳1

没有玩法? 都来说说想要加什么玩法。

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发表于 2025-6-2 13:44:48 | 显示全部楼层
逆水寒手游什么玩法都有
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发表于 2025-6-2 13:45:10 | 显示全部楼层
单人可以做的一些周常日常任务,比如师门任务,挖宝,缉拿,悬赏,奖励控制好,每周需要消耗的时间控制好,完全能让玩家不打本也有事做
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发表于 2025-6-2 13:45:30 | 显示全部楼层
大世界玩法:大世界组队/单人玩法,比如组队挖宝,地图boss之类的,可以产出各种东西比如装备盲盒,外观宠物之类
pve:单人爬塔,5人爬塔秘境,可以获得次毕业装备,或者同归反复刷取升阶材料获得毕业
pvp:上古遗迹探索,杀人夺宝,10v10v10v10四方乱斗之类
阵营/gvg:增加简单对推玩法或者类似于战地2042,两边出兵,逐渐占领地图
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发表于 2025-6-2 13:45:40 | 显示全部楼层
1.取消阵营模式,开启一个红名地图,每天击杀人头数量达到30,50,100,每个阶段获得不同伤害的临时符,只当天有效,效果为12小时,增加伤害分别为%5,%10,%20。地图无差别攻击,最多只能五人组队。地图增加红蓝buff怪,只在本地图有效。
2.世界地图每天隔间隔就投放怪物,必须五人队伍,点击进入位面,击杀不同难度获取不同奖励。每人每天最多击杀3只。
3.增加每星期门派任务。
4.增加每星期帮派任务。
5.增加宝图系统
6.增加家园与大世界互通任务,比如大世界任务奖励家园物品。
7.增加家园宠物,种植的东西拿来喂宠物,宠物出栏后出售可以获取天赏积分,积分换取外观。
抽一根烟都能有一大推想法,不知道完美每天都在捣鼓那个破烂装备干啥。
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发表于 2025-6-2 13:46:29 | 显示全部楼层
希望加个类似激战2 全天都能进的永恒战场的服战
,3个服务器一组,每周根据这周的占点积分结算,结算奖励除了全服物品奖励,还有全服的BUFF比如T1的服务器全服加0.5%副本伤害 后面T2 T3……依次减少,这样清完本没事干的玩家可以去战场守守点打打架,服务器成绩好了下周打本还能轻松点,而且这种模式死了也不会像PVP PVE一样挫败感那么强很适合不爱打本PVP也不厉害的玩家,而且还能盘活各种PVP GVG工会,老板土豪也有地方炫耀百万龙坐骑而不是挂在河阳发呆


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