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关于噩梦树迷宫后面的机制以及dps要求猜想

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论坛元老

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前逛直播间的时候,看到正常双T打法,在上面的魂元BOSS释放完推人技能前,可以通过吃三次藤蔓技能被捆住而不掉下去的解法,看到了迷宫后面是一次正常的左中右(不含踩塔),且魂元并没有开始读“杀意无赦”这个技能。
但可惜那次直播他们人已经快死完了,所以并没有看到后面的机制,但如果按绿罩子355输出来推测,在最后幻灵没打掉释放杀意无赦前应该还有大约半分钟到一分钟的输出时间,这样走正常的双T55打法,不仅输出上有更高的容错(可以根据队伍输出动态调整自己的打法,是上4下6还是上5下5还是上6下4,因为下面幻灵打3分钟出迷宫+迷宫1分钟+后续可能的机制时间30-40秒,全机制的情况下,下方总体输出应该在2w就差不多够,所以下方最少可以是2d1n1t就足够)同时55打法可以允许上下死人(不会出现上4但有个人死了导致踩塔GG整体团灭,稍微多一丢丢容错,而且就算没有战复,因为总的输出时间更长,输出高的队伍即使掉人也能rush阶段将boss击杀)
但可惜大部分队伍都选择压迷宫或者只走一点迷宫的打法,现在迷宫结束后左中右再后面是什么机制就不太清楚了,感觉有可能是重复之前的过程开始踩塔什么的?不知道有没有用这种打法的队伍可以分享分享经验

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论坛元老

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
你正常走到绿罩子,左脚剩355W血就说明dps是足够的,下面压狂暴线打死上楼应该只需要打17%的血
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论坛元老

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
没有345打不了吧。一晚上时间7881上银价跌到三毛五了,彻底崩了,大家有银的赶紧去7881出掉,不然银子真的烂背包里了
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