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楼主: 枣强公用号

看你们天天吵 我有个疑问

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发表于 昨天 08:41 | 显示全部楼层
1、游戏首先看品质看开发者有没有用心去做
2、你所谓的氪金,大部分氪金的钱都是第三方交易
3、氪金游戏不一定不公平,游戏做好分层,数值控制好,不氪金依然很好玩。难道诛仙一年点卡加买金一千块不算氪金吗?
4、不氪金公平的游戏很多,比如激战2,黑沙,ff14 ,剑三
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发表于 昨天 08:42 | 显示全部楼层
应该是玩得开心玩得爽的游戏玩的人多
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发表于 昨天 08:42 | 显示全部楼层
就这么说吧,氪金mmo适合主pvp,不氪金mmo基本就不太可能主pvp了,pvp要的就是情绪价值,不氪金众生平等就不会有情绪价值出现,mmo不是竞技游戏,没那么多操作的成就与爽感,所以大家期待的不氪金诛仙,也就只能主pve了
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发表于 昨天 08:43 | 显示全部楼层
我觉得重要的是爽点,爽点到位的游戏人才多。
说实话,如果诛仙搞重视pvp并且pvp不卖数值,在pve卖数值,不说强不强,人气应该比现在高不少。
pvp既然是玩家间对抗,自然追求公平的人会多,因为钱多的是少数。
pve则不同,是玩家合作对抗npc,那氪佬带白嫖飞,白嫖不充钱也能爽过副本分装分钱。白嫖给氪佬喊666,让氪佬充钱能体验到数值魅力,给他提供在pve环境中一种鹤立鸡群的感受。
当然,这样搞会劝退绝大部分硬核玩家和纯血pve玩家,但是这部分人在现在mmo圈里占比确实很少了。古网和诛仙的人气,以及方舟,wow怀旧疯狂砍副本难度,都印证了这一点。
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发表于 昨天 08:44 | 显示全部楼层
和数值没关系了,你卖不卖mmo端游都是死路一条,现在的环境mmo压根就生存不了
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