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我理想中的网游

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发表于 2022-10-12 14:22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、好的画质和画面(仁者见仁)
2、操作多元化(仁者见仁)
3、玩法多元化(有收益的玩法)
4、剧情不啰嗦(仁者见仁),任务不拖沓
5、人物强度<战力>:升级需要花时间,希望没有捷径,战力以装备为核心,技能为次核心;
装备靠打怪或制作获取,可以有锻造,但不希望变态,不要有什么坐骑,星图,神兵那些乱起八糟的玩意增加战斗属性,装备获取简单一些,野外小怪爆制式,副本和野外精英爆极品,野外BOSS爆顶级,可以自己收集材料做装备,自制装备有可能是制式,极品,垃圾极品,顶级装备,材料获取可以稍微有些难度,装备最好有词条,一个好的词条,能让一件普通装备超越极品装备
技能有普通和稀有,普通就是每人只要等级够了,经验够了就能获取,稀有就是需要从其他渠道获取,如任务,BOSS等;普通技能包含伤害技,状态技,辅助技;特殊技能可以理解为奇形怪状的能力,比如超高伤害,但有释放要求(如必须叠到多少BUFF才可以,加上高冷却时间,保证这类技能虽然厉害,但不影响平衡,关键时刻是能决定成败的),变态状态技能(如2秒内移动速度*10),特殊技能(如开启后5分钟自动捡取物品,冷却10分钟)等等
6、以上做好了,如果职业相对平衡,社交应该就不难了


这应该是我理想中网游
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发表于 2022-10-12 14:23:16 | 显示全部楼层
我希望诛仙世界是这样的游戏
如果有这样的游戏,我注定会铁粉


不知道大家理想中的网游是什么样子的
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发表于 2022-10-12 14:23:35 | 显示全部楼层

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发表于 2022-10-12 14:24:04 | 显示全部楼层
我希望是条条大路通罗马那种
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