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✔一个老玩家对诛仙游戏的想象,言语未推敲 想到什么就写什么

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发表于 2023-1-23 12:51:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知不觉已经30好几了 在这个连感情都被稀释了的现代对诛仙却一直恋恋不忘。诛仙是我人生的第一本网络小说他几乎满足了我对仙侠世界的所有想象,原来脱离传统神话仙魔世界也可以是这般样子,曾几何时也幻想着在大竹峰上砍竹子 亲自去认识一下那些人和物, 也幻想着在诛仙这个世界里当个徐霞客游历山河美景 看看这个世界的怪力乱神。再次在此感谢萧鼎让我读到了这本奇作。
  接下来是对诛仙游戏的想象——
  其实诛仙这本书最大的几个特点无非是门派之别 人与人之见的感情纠纷,在我的幻想里 诛仙这款游戏完全可以加入阵营对抗就像魔兽世界一样 见面基本就看当年打nch的时候在门口和联盟猪天天打。
正牌就是小说原著里的那些 如:青云 天音 焚香谷
邪教如:鬼王 滴血堂 万毒门还有那个蝙蝠吸血这些
也可以做一些隐常职业或门派如:金刚门 亦正亦邪的鬼道
中立职业:十万大山里的巫族 或者其他一些我没想到的。
青云门尤为有特点 可以设计七种不同的功法或属性对应青云七峰 当然最为突出的自然是雷法的神剑御雷真决和七级斩龙决,辅助技能大部分七脉可以通用 就老诛仙的技能拿出来放到现在设计的都算满分,服装设计也一样
副本特色就不用多说了,如小说一开始第一次下山历练里面的滴血洞和在海边的夔牛 阵营之见各自有各自的副本 比如正牌这边打狐稷山  ;邪教这边打幻月洞 无字玉壁等 。公共副本设置在中立区比如大家所知道的天地宝库和十万大山的邪神。也可以做一些超大型副本需要让正牌和邪教组织一起活动 也算满足小说里的为了天下苍生共同抗战。
  接下来是技能设计 完全是可以传承老朱线的设计 ,见面就是你死我活 ,再者就是像神剑御雷真决可以设置释放条件 比如境界低或者天书这些领悟加持低释放有硬性条件要求 比如释放一次有虚弱时间经验减少30%等毕竟陆雪琪和张小凡比武时的下场历历在目。



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