法宝技能 | 主动技能 | 被动技能 | 法宝位置 | 法宝技能描述 | 消耗怒气值 |
初级 | 高级 | 中级 |
解封 | √ | | 位置1 | 解除目标一切异常状态,高级解封在此之上附带恢复25%气血值的效果 | 40 | 90 | / |
隐遁 | √ | | 位置1 | 使目标隐身2回合。高级附加提高逃跑成功率 | 75 | 75 | / |
驱鬼 | √ | | 位置1 | 攻击鬼魅类宠物伤害增加100%,并可将鬼魅类宠物打出界外。初级持续8回合,高级持续15回合 | 30 | 50 | / |
波动 | √ | | 位置1 | 初级:小幅改变目标的伤害波动范围,持续6回合;中级:较大幅度改变目标的伤害波动范围,持续5回合;高级:大幅度改变目标的伤害波动范围,持续4回合 | 30 | 90 | 60 |
振奋 | √ | | 位置1 | 初级:主动释放,为目标增加振奋效果,使其每造成一次伤害或受到一次伤害,会使下次的伤害提升2%,最大可提升至10%持续4回合,高级:主动释放,为目标增加振奋效果,使其每造成一次伤害或受到一次伤害,会使下次的伤害提升3%,最大可提升至15%持续4回合,超级:主动释放,为目标增加振奋效果,使其每造成一次伤害或受到一次伤害,会使下次的伤害提升4%,最大可提升至20%持续4回合。 | 30 | 90 | 60 |
偷袭 | √ | | 位置1 | 初级:免疫反击反弹,效果持续10回合。高级:免疫反击反弹,效果持续20回合。 | 90 | 120 | / |
标记 | √ | | 位置2 | 嘲讽敌方,有一定几率让敌方对自己进行物理攻击。初级持续3回合,高级持续5回合。 | 90 | 120 | / |
损耗 | √ | | 位置2 | 初级:20%几率使目标使用法术和特技的消耗加倍,持续5回合;高级:40%几率使目标使用法术和特技的消耗加倍,持续5回合。 | 80 | 120 | / |
无常 | √ | | 位置2 | 法术攻击目标,初级50%概率造成目标伤害,50%概率给目标加血。高级是80%概率造成双倍伤害,20%加血 | 45 | 75 | / |
镇ya | √ | | 位置2 | 使目标无法使用法宝特技,初级持续3回合,高级持续5回合。 | 80 | 120 | / |
治愈 | √ | | 位置2 | 恢复目标气血值,初级恢复15%,中级40%,高级65% | 30 | 90 | 60 |
自疗 | √ | | 位置2 | 恢复自身气血值。初级恢复60%,高级95%。 | 60 | 90 | / |
竭力 | √ | | 位置2 | 初级:减少目标当前法力值的12%,不能对怪物使用,高级:减少目标当前法力值的20%,不能对怪物使用 | 30 | 50 | / |
丧志 | √ | | 位置2 | 减少目标怒气值,初级减少50点,高级减少100点。 | 30 | 50 | / |
眷顾 | √ | | 位置2 | 初级:使目标受到的治疗效果提升20%,持续6回合;高级:使目标受到的治疗效果提升30%,持续6回合 | 40 | 60 | / |
迟钝 | √ | | 位置2 | 初级降低目标速度15%,持续10回合,高级:降低敌方全体速度10%,持续10回合 | 60 | 130 | / |
护卫 | √ | | 位置2 | 命令自己的宠物在主人每次遇到攻击时,都执行保护动作,初级持续3回合,高级5回合 | 50 | 100 | / |
破碎 | √ | | 位置2 | 物理攻击目标,并减少目标法力。初级减少目标法力不会超过自身法力上限的10%,高级不会超过20%。 | 60 | 80 | / |
渎神 | √ | | 位置2 | 初级:使目标收到的治疗效果降低30%,持续6回合;高级:使目标收到的治疗效果降低40%,持续6回合 | 40 | 60 | / |
坚定 | √ | | 位置2 | 自身免疫一切异常状态和辅助效果,初级3回合,高级5回合 | 80 | 120 | / |
天命 | | √ | 位置2 | 被动增加法术伤害,初级增加3%,中级4%,高级5% | / | / | / |
风行 | | √ | 位置2 | 被动增加速度值,初级增加3%,中级4%,高级5%。 | / | / | / |
屠戮 | | √ | 位置2 | 被动增加物理伤害,初级增加3%,中级4%,高级5% | / | / | / |
驾驭 | √ | | 位置2 | 增加单个召唤兽的伤害效果,并且不回逃跑,效果持续6回合。高级增加单个召唤兽的伤害效果,并且不回逃跑,效果持续6回合。 | 20 | 30 | / |
散财 | √ | | 位置3 | 初级消耗5W金钱和10点怒气恢复目标15%气血值,中级消耗8W金钱和40怒气恢复目标40%气血值,高级消耗10W金钱和65怒气恢复目标65%气血值 | 15 | 65 | 40 |
重伤 | √ | | 位置3 | 减少目标气血值,初级减少15%,高级减少25%,不能对怪物使用 | 35 | 60 | / |
御风 | √ | | 位置3 | 初级提高目标10%速度,高级提高全体队友速度5%,效果持续到目标死亡 | 30 | 100 | / |
回魂 | | √ | 位置3 | 战斗中有几率自动复活,初级3%,中级4%,高级5%。 | / | / | / |
狮吼 | √ | | 位置3 | 初级:提高目标物理伤害10%,效果持续到死亡;高级:提高全体队友物理伤害5%,效果持续到死亡 | 30 | 100 | / |
咆哮 | √ | | 位置3 | 初级提高目标的法术伤害10%,高级提高全体队友法术伤害5%,效果持续到目标死亡 | 30 | 100 | |
破防 | √ | | 位置3 | 初级降低目标物理防御15%,降低敌方全体物理防御10%,效果持续到目标死亡 | | | |
复活 | √ | | 位置3 | 复活目标并恢复气血值,初级恢复10%气血,高级40% | 80 | 120 | / |
法抗 | √ | | 位置3 | 使目标收到的法术伤害减半,初级3回合,高级5回合 | 50 | 75 | / |
猛击 | √ | | 位置3 | 初级临时提高50%的攻击力攻击目标1次,高级临时提高70%的攻击力攻击目标1次 | 60 | 90 | / |
神佑 | √ | | 位置3 | 初级:20%几率在死亡时复活,恢复80%的气血值,持续10回合;高级40%几率在死亡时复活,恢复100%的气血值,持续10回合 | | | |
狂暴 | √ | | 位置3 | 初级连续进行两次狂暴的物理攻击。伤害降低25%,高级连续进行两次狂暴的物理攻击, | 60 | 90 | / |
心如明镜 | √ | | 位置3 | 给目标施加镜效果,将受到的第一次伤害100%反弹给攻击者,镜消失后附加禁守护状态(只能反弹单体攻击伤害,类似于斗转星移) | 50 | 50 | 50 |
驱邪 | √ | | 位置4 | 解除全体一切异常状态,高级附带恢复全体队友10%气血值效果。 | 120 | 150 | / |
乾坤 | √ | | 位置4 | 当自身气血不低于20%,与目标互换所有状态包括气血值、法力值、异常状态和辅助效果等,只能对玩家使用,使用后需休息一回合。高级为气血不低于10%可使用。 | 135 | 150 | / |
群疗 | √ | | 位置4 | 恢复全体队友的气血值,初级恢复15%,中级20%,高级25%。 | 90 | 120 | 100 |
普渡 | √ | | 位置4 | 初级复活全体队友并恢复50%气血上限,自己的魔法变为0,不能复活鬼魅类的召唤兽,自身法力高于20%可用。高级复活全体队友并恢复100%气血上限,自己的魔法变为0,不能复活鬼魅类的召唤兽,自身法力高于20%可用 | 135 | 150 | / |
金钟 | √ | | 位置4 | 全体队友受到的法术伤害减半。初级持续3回合,高级持续4回合。 | 135 | 150 | / |
变形术 | √ | | 位置4 | 有几率将敌方目标变形,并且使其不能行动,持续2回合。只能对玩家使用。 | 150 | 150 | 150 |
卸力 | √ | | 位置4 | 初级:减少目标一定的气血和法力值,效果受目标物理攻击影响,减少法力效果不超过自身法力上限的20%,高级:减少目标一定的气血和法力值,效果受目标物理攻击影响,减少法力效果不超过自身法力上限的5%。 | | | |
丧胆 | √ | | 位置3 | 初级:降低目标物理伤害20%,效果持续到死亡;高级:降低敌方全体物理伤害15%,效果持续到死亡。 | 30 | 80 | / |
恐吓 | √ | | 位置4 | 初级:降低单个召唤兽的伤害效果,并且有一定几率逃跑,效果持续5回合。高级:降低单个召唤兽的伤害效果,并且有一定几率逃跑,效果持续8回合。 | 80 | 100 | / |