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谈谈到底可不可以分道具点卡和顺火暖老手服体验

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发表于 2023-2-28 16:00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前看来,道具点卡双开有点不太可取,道具肯定会官卖属性,一次成型,而点卡需要肝和运气,或者土豪从玩家手中慢慢收集。
进度不同肯定需要两个组人员来安排,很大增加成本和时间,再加上目前对道具游戏厌恶,几乎从土豪到平民没几人去玩。好比你开挂去打吃鸡开局炸飞机,炸几次感觉挺嗨后续就没意思退坑了。
说起顺火暖老手服,的确这个模式吸引很多人,不光排骨人,还有几个知名艺人和明星也在玩(不过玩几天都退坑了),还有个明星是转剑三。
目前长久只有战令抽奖加点卡,但不卖属性。


再说顺火暖老手服。
先说帮派体验:
拿铜钱(可交易货币)的联赛帮派只看输出量不看人,别说你在帮里混多久,关系多好,除非小团体,又是管理否则输出不达标就会被下到学徒。
定期也会开会进行招人,例如刷输出量是300W,这次你会下学徒,后续排行倒数比你低的你有机会上,新人来输出很漂亮,倒数都比你高,那么你没机会再上场,会边缘化,一辈子学徒,除了挂个帮名什么活动都参加不了。(目前娱乐活动学徒倒是也能参加,不过你还不如去小帮派,拿的是绑定货币但什么活动都可以参加包括联赛)
帮派联赛两次大概2小时左右,也就是需要怼键盘2小时,不能中途挂机没奖励,怼完共计价值二十元的铜币奖励
小帮派联赛拿的交子可以兑换宝石修理装备强化等等。


说PVP体验:
战场虽然看似热闹,但基本都是极端局,充斥大量人机,不是你必输就是你必赢。很少说有翻盘局,很多情况翻盘都是打的打的对面人没了不是出去了就是挂机。
33和66论武,刚开始还有那么点意思,不过后续真的全带打,没机会登顶。并且你不找两个会玩的根本打不下去,可能打一天还倒退。
藏金谷互刷,没任何激情,没任何对抗,就是来回拉扯到对方基地门口,跟不上的就送人头,跟得上的拿人头。


其次新手会遭到排斥,会影响老玩家进度和赚钱速度,导致要求看装备看秒伤看称号,更触发万恶的红包团,谁失误谁发红包,老手跟赌桌上的庄家一样。也出了最搞笑梗。
最搞笑玩梗:团长:你有舞阳称号没?玩家:没有打完不就有了。团长:哦那你去打吧。玩家:我这不来了么。团长:你没有我们不带你打。
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