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希望诛仙世界的策划能看到,欢迎各位仙友来补充。

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发表于 2023-4-11 08:04:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.  点卡收费不卖属性!
2. 打击感强一些,操作丝滑一些,光污染少一点,像天刀这块做的就不错。
3.时装坐骑可以副本掉落绑定,也可以开箱子。开箱子出的没穿就可以交易。
4.副本奖励直观一点,刷时装坐骑单开一个时装坐骑副本,刷装备宝石提升属性只打装备本。时装坐骑本最难,需要装备毕业的队伍去打。或者世界boss出。
5.装备提升不要一味地堆属性例如dnf的异界套,天刀的经脉和心法系统就不错。
6.打击脚本外挂,完善交易体系。
7.pvx玩法绑定经济系统,所有的药,制造,食物,道具等等只能通过pvx家园采集等等产出出售给pvp和pve玩家这样不会让pvx玩法变成鸡肋让休闲玩家手残党也能体会游戏的乐趣。
8.pve参考魔兽世界 小怪机制简单 但是需要一定的时间这很重要这不会让玻璃心因为boss灭几次就跑,不仅增加逃跑的成本还满足了刷刷刷的乐趣。boss机制也不要一人犯错全队灭或者只飙dps,要做的越灭越上头的机制。而不是枯燥的坐牢一样团灭了就你怪我我坏你的让游戏失去乐趣了。
9.pvp最重要的就是手感丝滑流畅,打击感强,博弈性强比如可以通过操作躲避或者预判技能做出反击。职业靠技能多样性通过更换装备和心法等等改变技能效果应对不同场景。
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发表于 2023-4-11 08:05:09 | 显示全部楼层
你这是没睡醒吗
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发表于 2023-4-11 08:05:44 | 显示全部楼层
要是所有要求都达到了,谁还玩其他momo

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发表于 2023-4-11 08:06:27 | 显示全部楼层
想法不错。可惜策划不玩游戏,只想着榨干你的钱包来美化他们的报表。所以他们跟你不是一路人!~
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发表于 2023-4-11 08:06:41 | 显示全部楼层
动作和打击感能有黑色沙漠好,那这游戏就有得玩,要是像古剑奇谭那种打击手感只能说平庸了。
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发表于 2023-4-11 08:06:57 | 显示全部楼层
策划不会来这里看
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