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MMO历年游戏玩家大量流失的起因

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发表于 2023-4-14 15:35:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
MMO是80-90人群的回忆,但是历年来任何MMO都火不过3年,游戏开始大量流失玩家基本都是三步
第一步:团本,所有mmo一单开始出现团本,就意味着至少要流失三分之一以上的玩家了,问题在与有多少玩家是有组织的,最多2-3个人一起玩的,打本要10几个人,组队一小时,人家游戏时长就那几个小时,除去日常什么的,还玩啥。
第二步:商城上架属性道具,接团本玩家大量流失,打本困难属性无法提升,照顾老板抵制工作室,只能卖属性这是必然,这个时候那有组织的普通玩家就开始退游,至少在原来的基础上在流失五成。
第三步:合区:接上述两次洗牌,人员减少,为了节约服务器成本,只能合区,一旦合区,本来老板都分散有自己的圈子,一旦合区老板与老板必定分歧,这个时候就开始要刷掉一些弱势的老板了,老板都开始流失,那就也到终点了。
所以一旦mmo出现团本机制后基本都逃不过凉的结局,也都是从团本开始大量流失玩家。
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发表于 2023-4-14 15:36:42 | 显示全部楼层
我来护贴,亲喷即可

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发表于 2023-4-14 15:37:03 | 显示全部楼层
第一次听说游戏凉是因为团本的问题

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