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给打造精品的完美一些建议!

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发表于 2023-6-27 21:51:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人觉得MMO游戏,要打造(精品),就要有创新,从以前完美旗下的老MMO来看,并没有什么亮眼的系统,玩法。


从WOW开启了战法牧时代,只有模仿,没有超越! 这是为什么呢,这就是国内游戏公司的通病(抄,模仿)这种模式很难改,如果要改就会花费非常多的金钱,时间,精力。再者,大作游戏都不会是独资,会有投资商,投资商的想法更是简单粗暴!大家懂的都懂,就不细说了。


那么我们回到战法牧体系能不能超越,或者说升级,改良呢,如果可以,需要付出什么呢,是技术上的问题,还是没必要去做领头羊,开创者呢,这是一个问题!
好,我们来谈一个国内的一个案例
《大概四年前吧,在某一个小城市,风和日丽的一天,几个头脑发热的年轻小伙子成立了一个小工作室,在成立后的1个月,完成了一款MMO类型的端游大纲,并且在后续的半年内完成了大纲的10%左右。随后就遇到了资金问题,原本几个小伙子都是处于贷款状态,是工作室创办相关的贷款,但是现在因为资金问题,导致研发进度停止了,大概过了有半个月的时间吧,其中有一位小伙伴说出了一个办法,可以让研发继续的办法,就是参加某某公司的一个开创者计划,提交作品大概,可获得投资,并且保证(不参与公司管理),还有这种好事?当时几个小伙伴高兴疯了,随后的1个星期内,加班加点的优化了大纲,并且加入了几个特别超前的玩法和系统!  然后就将大纲计划提交了上去,某某公司的某某负责人看了之后,第二天就来到了这个工作室的城市,见了几个小伙子,聊了很久,很久。得出一个方案,投资!(签了合同)  工作室顺利的获得了资金,也继续开启了研究之路, 在1年半的时间,是完成了大纲的60%  这个时候就可以开启测试了,然后找到了当初的负责人,把想进行公开测试的计划告诉了他,也同意了,     不出意外的意外随之到来,工作室某一个人出现分歧,是他联系到了另一个某某公司,并且把研发日志,大纲,计划,都告诉了另一家某某公司,他们也出了一个计划,(收购!)  那这个时候怎么办呢,这种时候出现了分歧,只能推迟,    好! 在第一家某某公司听说了这件事后,带着合同来找我们了,这个时候我们才发现,当初的合同有问题,在研发进度过50%后,工作室的几个小伙子将会变成技术入股,并且取消管理公司的权利。               》


故事就谈到这里,后面的事还没想好!!哈哈哈


在这里希望能给完美旗下的诛仙世界工作室一些建议,如果你们在传统玩法做了升级,那么希望你们是围绕战法牧进行的升级。
比如,为什么只能有一个T呢,我在副本爆出来的装备,各种各样的,什么门派的都有,我为什么不能自己去选择如何搭配呢,我上午玩输出,中午玩奶妈,晚上玩T,不挺好的,虽然是麻烦了一点,但是开放自由世界,不就是这样吗,玩家自由的去搭配装备,各种流派,甚至有一些研发组都不知道的套路,既然是开放自由大世界,就要有开放自由的样子,看看现在某一下游戏打着开放自由的旗号,做的什么东西,简直就是一坨X!!


所以诛仙世界打造精品是没有问题的,只是希望不要让还在等待,坚持的玩家们寒心,你们一测的内容,我体验了,我个人的评价是(没什么亮点,除了是新款游戏外,没有任何亮点!)那么你凭什么去抢国内游戏市场呢,还有海外市场。
希望打造精品就好好打造吧,GPT的功能非常强大,你们应该也接触,运用了一些!!


行了,就这样吧,打字打累了!!
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