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话说游戏史上PVP做的最成功的不是传奇吗?

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发表于 2023-7-18 16:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇以及它的换皮,私服,为什么二十多年来经久不衰,原因就是他的PVP系统,简单,直观,容易上手。你说它是站桩模式还是移动施法模式?毫无疑问站桩模式,你能说它PVP没技术含量吗?群战没战术配合吗?早期的征途,诛仙其实都是这种模式。魔兽世界,有移动施法也有站桩模式,剑灵移动施法,技能基本都是瞬发的单段攻击,天刀近战职业都是站桩模式,远程部分技能移动施法,这几款游戏选择那种模式明显都是根据角色技能特点适配的。
诛仙世界全部职业技能都做成移动施法,肯定有问题,这游戏近战类职业技能多段动作明显更接近天刀的类型,虽然是修仙,但角色本身还是人,你的角色动作还是要符合基本的人体力学,加上某些酷炫的技能大招,你不可能全部做成瞬发的单段攻击,所以千万不要无脑都做成移动施法,否则就是灾难,这次放出的演示视频,已经有很多弹幕在批评这段鬼王技能演示了,漂移,不和谐这就是很多人看了最直观的感受 。
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发表于 2023-7-18 16:48:52 | 显示全部楼层
传奇做得好是因为角色死了能爆装备,平民一点不怕被大佬们体验,爆他一次就发财了

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发表于 2023-7-18 16:49:32 | 显示全部楼层
哎,可惜,他们没主见,非要听古网那些游戏玩家的建议,准备做成第二款古网,醉了
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发表于 2023-7-18 16:50:31 | 显示全部楼层
一个游戏战斗系统做的好不好,跟站桩,移动施法没任何关系!


站桩PVP牛的非常多,天刀,九阴,笑傲,刀剑2等等都是网游里PVP的顶尖水准


所以能代表站桩不好?同样,古网能移动施法,做的跟S一样,


所以,跟站桩还是移动施法没任何关系, 看你战斗系统,战斗机制,打击感做的如何
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