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人物移动和释放技能的时候滑步怎么解决?

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发表于 2023-7-18 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物滑步是不是因为跑动动画和平移速度不匹配导致的?就像脚与地板之间隔着一层玻璃,滑着走路。感觉人都在漂移,走路没有重量感。跟溜冰似的……希望官方策划能重视一下这个问题!
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发表于 2023-7-18 16:53:30 | 显示全部楼层
这个滑步的感觉一个是移动的路径和脚步的方向对不上  还有一个是因为没开阴影  看的太清楚了
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发表于 2023-7-18 16:54:11 | 显示全部楼层
因为实际上玩家都是修仙者,克服了地球

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发表于 2023-7-18 16:54:32 | 显示全部楼层
上半身和下半身动画分开做,可以解决,就看他们愿不愿意做了,技术上要解决这个问题并不难。不过滑步问题,对于网游来说,其实也没太大影响,操作起来不卡手,打击感爽快就够了,不需要太吹毛求疵。用3a大作的标准来要求一个网游,有点矫枉过正了。
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发表于 2023-7-18 16:55:15 | 显示全部楼层
你可以去玩一下古剑奇谭网络版这个游戏,这就是移动施法的游戏,有部分技能动作模组是做了这个上下半身动画适配的,有的动作没适配,其实影响不大。
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发表于 2023-7-18 16:56:14 | 显示全部楼层
学学剑网三,动作都是找武术指导动捕的,剑三的近战非常丝滑流畅
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