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我认为把控好数值成长比点卡/道具制亦或者赛季/非赛季都重要

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发表于 2023-7-21 11:45:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
先放几张图,我觉得我是有资格评价这个东西的,至少在这个贴吧比大部分人都有资格。而且兄弟这些年玩过的东西也不少,剑网三也当过jjc小代,狒狒也打过几个绝本,主打的就是一个健全,啥都玩。





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发表于 2023-7-21 11:45:53 | 显示全部楼层
为什么说数值把控最重要,我觉得古网一个游戏就能彻底体现出来。
玩过以前古网pvp装备不是白送的版本的朋友应该都知道装等差3打起来实际差距有多大。
古网这个游戏就是属性提升太大了,大到一个职业可以不改机制的情况下,一个赛季的赛季初是下水道,赛季末是t0。这就导致了古网虽然是一个点卡赛季制游戏,但是玩家的游戏体验还是不好,因为一旦落下一周,就真的没人组你了。不能跟着进度打本,那这个打本模拟器还有啥好玩的呢?直接卸载得了。
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发表于 2023-7-21 11:46:52 | 显示全部楼层
如果以上的网游你都玩过,你应该知道赛季制对玩家是多么的友好!!!忘记传世和征途一刀一个,一个流星火雨一群人倒下的画面了吗???剑三为什么能运营快14年,最根本的核心就是赛季制让玩家得到了pve和pvp的公平性!职业之间是有差距,但是不能说可以一打二,一打十!!!
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