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想到一个提升打击感的方法

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发表于 2023-7-30 11:43:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看在pvp的时候镜头都拉的很远,而且特效经常把对面整个人都给覆盖,都看不清到底有没有打中对方,所以我觉得对人物模型做受击反馈意义不大,可以把打击感做在血条上,只要打中对方一下,对方的血条就会震动一下,这样可以特别简单的就提升打击感

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发表于 2023-7-30 11:44:01 | 显示全部楼层
打的时候不是可以看到扣血的数值吗?
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