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战斗策划进,关于合欢技能建议!(大家可讨论)

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发表于 2023-8-1 13:32:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题描述:
月合欢里的技能
瞬殇:位移至敌身后获得满月
影无踪:隐身+解控(无满月)

影合欢里的技能
影殇:位移至地身后(无满月)
影无踪:隐身+解控+有满月

会不会很乱?一个位移至敌身后有满月一个没满月!而影无踪也是一个满月一个无满月!都搞在影殇瞬殇获得满月不好吗?

因为习惯一旦养成肌肉记忆,会不自觉的影殇瞬殇上去放月刃之息,如果搞搞复杂化,切换流派玩起来前期就会迷,当然后期可以调整,但对于这样的设计有点迷,不知道大家对此怎么看?

问题影响:
影响切换流派时获得满月技能的混乱状态,养成肌肉记忆时的误触!几户同技能的复杂化!

建议:
1. 统一将获得满月放在影殇、瞬殇里,其他不变
2. 统一取消影无踪获得满月效果,其他不变


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发表于 2023-8-1 13:32:52 | 显示全部楼层
大家对此怎么看?合理讨论哦,勿喷,谢谢
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发表于 2023-8-1 13:33:02 | 显示全部楼层
有道理  能发我下视频 截图嘛  想看
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发表于 2023-8-1 13:33:50 | 显示全部楼层
为啥要切流派,我认为既然分流派,就要有自己的特色,而不是为了分而分。而且,流派转换最好也不要太容易
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