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关于赛季制和非赛季制的定义和分界线

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发表于 2023-9-15 17:39:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
赛季制具有循环性,就是一季结束,有关角色属性的一切都会归0 ,留下一些外观之类的。这样到下一赛季新老玩家属性上基本同一起跑线。要么赛季结束只留下一些不具有养成性的道具,而到下一赛季会给予新玩家次一等或同等的不具有养成的道具,让大家处于同一起跑线

至于那些一个版本更新还保留养成属性,只是出了新的装备或具有养成属性的玩法,统统不叫赛季,就算它取名叫赛季,也就取个名而已。
赛季制应具有养成快、休闲玩法多样且不加属性、没有高强度的PVP与PVE,更偏向于公平竞技或休闲类游戏,适合时间散碎玩家.
而非赛季就是具有慢养成,少量休闲玩法增加少量养成属性,PVP与PVE强度较高,适合时间比较多比且稳定的玩家。
个人观点,欢大家来讨论充或批判。
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