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时代自有时代的规律,高品质的游戏玩家就是用脚也能投出来那一票

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发表于 2023-9-18 10:13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
收费模式这点就不用提了,当今市场上道具制的死的快差不多了,即使出推免费的,新时代的mmo也不会出现大幅度氪金的情况,参考国服方舟和逆水寒手游,别小瞧逆水寒手游,这玩意虽然是个缝合怪,但是流水现在3个月了依旧处于四大天王的位置,本质就是卖皮肤,当然,完美的体量和网易比其实也 不太建议这么做,但是可以借鉴三个部分:
1、商城属性,外观(皮肤),流水大头,别说什么研发5亿,逆水寒手游那半成品宣发估计至少占2亿,但是人家就是能登顶畅销榜,本质就是靠商场外观加皮肤,网易雷火正是因为从永劫无间那运营了半天终于运营明白了当下的主流市场玩法,不然逆水寒端游加入老兵服干什么,虽然端游那品质和页游一样,那是引擎问题,暂且不谈。
2、玩法,mmo的本质是社交,从现代游戏的发展角度上来看,野外PVP的存在是有一定意义的,但是意义不大现在游戏讲究的是玩法的深度化,PVP有专门的3V3 5V5竞技场,想打架自然有一套完整的体系作为支撑,PVE就更不用说了,很重要,至于装备,我想完美的策划比玩家更懂,不多说。这里主要想讨论生活玩法,轻量化社交这块网易做的最好,虽然逆水寒品质确实拉胯,但是架不住人家能缝,什么送外卖,混江湖,铁山靠,吃鸡,麻将,舞蹈,乞讨,这种生活玩法陆续放出来也能够在某种程度上满足很多人氪外观,氪动作的欲望,流水自然就上去了。当然,还是那句话,策划比任何人都懂这款游戏,不多说。
3、运营。运营的本质其实也是为了创造更好的流水,近几年完美在影视行业的建树那可比在游戏界大多了,而且财报上也比较好看,但是完美的运营基于这么多款游戏玩下来确实需要到了不破不立的时候,敢换虚幻5的引擎就在第一步上路子是对了,但是如何去吸引那些新玩家加入诛仙,可能最终还是要回归到沉浸感+体验感上,沉浸感已经有了,虚幻五在游戏界现在就是T0的存在,各种画面技术和特效一定是大幅度升级的,而且配置没有任何需要提升的要求,这是实打实的软实力,体验感就是一句话:把玩家当人,更新内容不要朝令夕改,毕竟,谁都想体验一番真正的玄幻大世界。
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发表于 2023-9-18 10:14:03 | 显示全部楼层
别的不说,说到畅游榜就好笑,什么野榜
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发表于 2023-9-18 10:14:38 | 显示全部楼层
看好了,这才是真正畅销榜





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