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MMO游戏UI界面设计整理与探讨,有你喜欢的风格吗

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发表于 2023-10-17 10:37:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
整理市面上绝大多数经典的MMO来做一个对比,从设计的角度,UI设计有以下评判标准。
1、布局:排列与布局规划很重要,影响功能的划分和梳理,以及画面的协调性
2、结构:结构是表现的最直观感受,结构是否精巧、准确
3、色彩:色彩是否协调统一,不庸俗,一般来说超过3个色彩以上就显得很杂乱
4、对比:疏密、明暗对比是否得当


国产MMO
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发表于 2023-10-17 10:38:17 | 显示全部楼层
国产老游戏UI设计,有一些元素还是很有古朴的感觉的,设计也挺厚重,就是色彩有点多。
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发表于 2023-10-17 10:38:37 | 显示全部楼层
韩国游戏,最近新出的,UI风格偏向低色彩,灰白色,结构的设计比较精美。
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发表于 2023-10-17 10:39:06 | 显示全部楼层
欧美新出的几款游戏,布局上突破比较大,几个老牌游戏界面虽然很经典,但是也审美疲劳了
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发表于 2023-10-17 10:39:54 | 显示全部楼层
要是简洁清爽,我只认天刀
要说【我玩过的】精美,那就是诛仙2的版本


诛仙世界的UI?
作为一个设计圈的人士,我的评价是:屎
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