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8K仙侠大世界面纱逐渐揭晓!玩家:诛仙世界这次品质汇报过关了!

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发表于 2023-11-1 18:36:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了诛仙世界二测的品质汇报,我才知道什么叫事事有着落!之前一测的时候,诛仙世界在收获超多好评的同时,也收到了不少玩家的反馈,官方在结束测试后立马发布《项目组的一封信》,把所有玩家反馈都做了整理,并且承诺下次测试会全部优化。但没过多久就传出了要升级UE5的消息,诛仙世界也因此“闭关”了大半年,我原以为这次二测只是引擎升级完成,没有想到,一测时的承诺,居然真的都做到了!







首先在战斗方面,一测时玩家反映人物动作较僵硬,连贯性不强,在这次的品质汇报中,战斗策划萌少表示二测会加入动作模式和智能施法系统。动作模式下,我们不需要锁定目标就可以释放各种技能,相对于之前的一测版本,更方便玩家实现预判攻击、走位躲避伤害等,操作性可挑战性有所提升。智能施法系统是指准心对准了目标之后,不需要再次点击攻击键就可以打出伤害,让你的连招更加丝滑连贯。








对于玩家最关心的PVP部分,策划除了对每个职业的技能不断优化之外,还对战斗机制进行了调整,以增强博弈性,比如在闪避的时候加入霸体效果,玩家可以更好的躲避敌方攻击,新增部分技能可移动施法,以达到最大化输出,部分必控制技能改为指向性,更考验玩家的预判和走位能力。同时对于不了解技能的新玩家,二测除了优化对技能的描述之外,也加入了预览功能,方便玩家更直观的理解技能。不知道你们怎么想,反正在我这儿,战斗部分是过关且超出预期的!







然后是人物建模,不少玩家反应一测期间的角色外形过于卡通,和想象中的“修仙主角”不搭。所以策划组也对建模做了多个版本的优化,让模型在真实的前提下保留帅气,同时去掉了大面积的打光磨皮,加入了皮肤肌理,让人物更有“修仙者”那味儿!







除了人物建模之外,服装饰品表现升级,更符合现代审美了!地图也增加更多的场景生态环境布设,这一点从全新的蛮荒地图就能看得出来,和之前仙门的山清水秀、河阳城里人声鼎沸是完全不同的风格,黄沙荒漠、植被稀少、人迹罕至,还有各种古老神秘的陈设,带给玩家不一样的体验!










当然,二测版本的重头戏UE5引擎,还能让你在更低配置的前提下,看到更高清的地图,有更流畅的游玩体验,这对游戏人的分量就不用我多说了吧?总之,二测版本除升级引擎之外,还把一测期间玩家的所有反馈都优化了,这么重视玩家体验的游戏,入坑绝对亏不了,还没有预约的小伙伴快去官方预约12月份的二测吧!

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