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诛仙世界完全可以改成九阴zj那种

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发表于 2023-11-18 14:22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
放弃装备,改为内功修行,九阴是初窥门径炉火纯青这种来决定玩家实力高低靠永劫无间那种pk方式来决定玩家技术上限,代入感也强。
    诛仙世界就可以弄成练体筑基结丹来代表玩家实力,代入感也强符合修仙世界。我不明白为什么现在的mmo全是装备武器宝石欧美那一套流程?以前的九阴zj这种特色完全可以借鉴。当然肯定是99武学之前的那简直是mmo天花板级别,平衡又不失趣味土豪也不能一打多,各种玩法顶中顶。
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发表于 2023-11-18 14:22:59 | 显示全部楼层
我想大概是因为现在的行业工作者太年轻了对于mmo方面不够深入,思维固化。玩法翻来覆去就是欧美那些等级制装备制,但那是人家的东西,咱们自己的呢,修仙也搞等级制?真怀念那个无装备无等级,玩法多样化,玩个mmo不像上班的年代。
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发表于 2023-11-18 14:23:34 | 显示全部楼层
没玩过,不过听起来好像有点意思
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发表于 2023-11-18 14:23:49 | 显示全部楼层
你说的这个我不了解,但在我看来无非就是换皮的欧美mmo,内核还是人家的,换个中国风的皮,怎么说呢,当年是因为技术不行只能主攻玩法机制,现在是技术上来了,玩法机制就下去了。和现实很多事是一样的比方说电影电视剧演员都是老演员演的好,为什么?因为当年只能努力拼演技打基础,现在流量怎么高怎么来,跟游戏一个概念追求的方向变了,很多东西也不会去仔细思考和研究。
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发表于 2023-11-18 14:23:57 | 显示全部楼层
别想那么多了,就是个古剑OLPROMAX
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发表于 2023-11-18 14:24:55 | 显示全部楼层
现在支撑起这种大型网游的基本都是大公司,是有一套严格的审查流程,大数据年代,所有的内容设计都是渠道反馈回来的,创新就意味着高风险,只会在现在已有的成功过的玩法里兜兜转转,最多也就是小改动罢了。
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发表于 2023-11-18 14:25:55 | 显示全部楼层
本质没变化,你卖宝石,我卖内功心法
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发表于 2023-11-18 14:26:52 | 显示全部楼层
不要总觉得自己比专业做游戏的懂游戏,你觉得好是因为没有上线,真出了不是想象的那么美好,换句话说这类游戏不是一年二年了,是20年了,可以说各种类型都有游戏试过,只是失败了没火你不知道
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