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讨论一下赛季制属性无差异的问题

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发表于 2023-12-5 07:40:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
月卡,赛季制,时装收费,我觉得都是很好很公平的地方,也是目前这类游戏的大势所趋。

但是我提一个在我个人看来赛季制最大的弊端,那就是毕业后,所有人的装备和属性完全一致,让我体验不到按我心意养成的那种感觉,打个比方,输出职业的大功流,小攻流,暴击爆伤流,cd流。

不能按照个人喜好决定自身仙道
毕竟大家看修仙小说主角们也是各种流派,练气的,练体的,修魔修仙,剑修高攻击脆皮,冰系高控,土系高防。当然主角一般都是挂比氪佬级别,我全都要


也有很多人认为这是好的点,公平嘛,所有职业属性相同全看操作。


也有很多人认为没有差异没有追求,毕业了就差不多退游了,比如我,时装成就这些,我是一点兴趣没有,养成是我唯一的乐趣


大家的看法呢!

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发表于 2023-12-5 07:40:58 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-5 07:41:47 | 显示全部楼层
属性完全一样,我是不相信的
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发表于 2023-12-5 07:42:19 | 显示全部楼层
你以为只有装备?
这可是完美的游戏
装备强化镶嵌是肯定少不了的,然后给几套基础装备自己选择
代币兑换装备,自己搞个性化
不过最后数值大师们给的攻略只会被抄作业,最终结果还是一样的

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发表于 2023-12-5 07:43:15 | 显示全部楼层
流派没用的,现在玩法都偏功利,各门派的一堆流派里最后会出现一个最优解流派然后大家都是内个流派里的
这个是不管怎么平衡都解决不了的难题。 如果是以前的氪金游戏就不会有这问题,毕竟重氪可以填平一切下水道流派。 不过我还是支持现在的点卡赛季制 公平也是要付出代价的 这个代价在承受范围内

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发表于 2023-12-5 07:43:27 | 显示全部楼层
你还不如让他出多点技能流派更实在
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发表于 2023-12-5 07:43:54 | 显示全部楼层
这个简单学逆水寒手游内功呗你能体验养成 随机属性不一样 三大乐趣

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发表于 2023-12-5 07:44:20 | 显示全部楼层
赛季制所有人不会一样,土豪一天毕业打架,贫困户赛季末毕业
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发表于 2023-12-5 07:44:57 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-5 07:45:17 | 显示全部楼层
不可能让你极端堆属性的,允许极端堆属性就肯定会有极端玩法导致强度失控,而且还不好砍,因为砍了就导致还没成型的人太弱了。不砍成型的人又太强。
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