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理性评价诛仙世界面临的困境

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发表于 2023-12-11 21:57:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近诛仙世界二测在即,也看到了非常多网游对于该游戏各方面的讨论,看到很多人都在分析诛仙世界是否能成为下一个划时代端游巨作。固然我相信每个制作组都是有野心并希望自己游戏的质量达到最好,单从玩家角度实际分析,诛仙世界或许在通往爆火的路上还存在非常多的制约因素。如果在公测前开发组没有解决这些问题,或许游戏最后能成功但估计也谈不上爆火。
一、配置要求
以官方目前发布的游戏最低配置要求来看,诛仙世界基本已经击败了80%国内端游玩家的电脑,更别说这只是最低配置,如果要保证大部分体验这个要求还将更高。国内游戏市场中端游本身就比较小众,而配置要求已经淘汰了这其中的五分之四,最后即便所有符合要求的玩家都来玩诛仙世界,也不剩多少用户了。近些年硬件的更新迭代速度明显减慢,即便是两三年后有多少玩家的电脑配置符合诛仙世界的要求还是难说。
二、点卡收费
很难想象官方是站在什么样的角度做出点卡收费的决定的。目前国内点卡收费还活着的游戏本身也不剩几个,更别说梦幻、ff14这类游戏由于题材差距,基本也很难来诛仙世界。而没有接触过点卡收费的玩家本身对点卡模式的接受程度就很低,盘子只剩这么小还有那么高的配置要求,这两点基本就已经注定诛仙世界不会爆火,除开第一波游戏公测的热度外,后续游戏基本很难有新玩家进入。
在这个前提下,官方如果运营得好可能还能保住基本盘,不失为一款成功的游戏,但凡运营出问题基本就已经和凉不远了。上一个高配置要求+点卡的游戏现在坟头草多少米高了大家也不是不知道,前车之鉴就是这个结果。
三、竞品之争
最后就是24年新上的其他竞品,首先已经基本确定三四月上线的剑灵怀旧服,然后就是各种小道消息的魔兽回国,以这两款游戏的知名度必定再吸走大量玩家,而更恐怖的是这两个游戏也是点卡收费,可以说是本就不富裕的家庭再次雪上加霜。
站在我个人角度上看,以上三点问题,竞品是无法避免的,配置要求涉及底层代码应该也不太好优化,但点卡收费仍然是一个可以仔细斟酌的点。赛季制不应该跟点卡挂上等号,在现在这个时代你说点卡收费唯一的作用只能证明自己不卖属性的决心(还要打个问号参考逆水寒),问题是诛仙世界根本就无需这个噱头来吸引玩家,国内mmo端游已经几百年没出过新品了,你完美只要在2024年把诛仙世界端上来,话题度讨论度流量本身就一定很大,根本不需要你强加一个点卡收费来吸引玩家。相反点卡收费只会赶走一批原本可能感一些兴趣的潜在用户。毕竟现在游戏这么多玩家为什么非要选择诛仙世界。从另一个角度看,逆水寒手游的成功已经证明了非点卡赛季制的可行性,而你分析一下其原理,逆水寒手游pc版画质虽然比起3A大作相差甚远,但也是国内游戏的顶尖水平了,而逆水寒手游pc端对电脑配置的要求实际并没有多少,再加上不走点卡收费路线,因此同样吸引了很多玩端游的玩家入坑。继续往前看,原神基本也是走了同样的思路使自身产品的玩家市场盘子扩大,像诛仙世界这样不断筛选把自己的市场盘子无线缩小的游戏,在这2023年已经实属罕见了。究其原因,是因为现在的玩家拥有更多的可选项,再也不是以前只要做一个精品就能爆火的年代,运营模式,营销手段,决策一样关键。
我是逆水寒老兵服的逃难玩家,那垃圾游戏真的玩不下去,所以也真心希望诛仙世界能真正做出一个大火的mmo端游,但以目前的情况来看,希望十分渺茫
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