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铁血旗魂战场两种战术小议

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发表于 2023-12-14 20:20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文仅供有兴趣打赢铁血旗魂战场的朋友参考,有兴趣一起研究战术的朋友可以留言。
       铁血旗魂战场队伍一般有两种情况:
       1、碾压队伍。对方或者己方队友员实力超强,减免130+,百万血蓝。
       2、 实力相当队伍。这个最为有趣。第一轮抢牛战就能发现。
        针对第一种情况,可以全队放弃战旗,全力抢牛,这样起码可以拿个低保;当然有兴趣的朋友也可以去故意骚扰对方,降低对方的快乐感。




       针对第二种情况,可以有两种针锋相对的战术:
        1、全体队员开局放弃己方战旗,全力输出抢牛,力争第一轮抢到两个牛,然后全力截击对方,优先放倒扛旗玩家,第二轮务必抢到至少一个牛。这种打法主要考虑的是扛旗成功回基地交任务,这个过程时间比抢牛要更长。一旦抢点成功,可以马上从山上跳到中线附近截击,从天而降的对手是非常难防御的。


截击成功,压力必然变成对方的。
        2、针对战术1,可以采取相反的战术。两个队员开局全力扛旗,两个队员去抢一个点。无论是否抢到,两个主力击杀队员在中线附近防御,扛旗队员全力冲刺,最后的两个队员跟随扛旗队员,一直保护。这种战术主要靠队员之间配合,扛旗队员倒地,击杀队员要马上接力。


击杀没放倒对方,护卫要马上控制对方或者抢救己方击杀,没天音有天华,没天华有百灵,没百灵咱还有法宝。
        最后要说的是,打掉魔牛,掉落两个道具,可以对己方扛旗队员使用,提速加属性。最最后预祝各位铁血都完胜!



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