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2024年了

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发表于 2023-12-25 07:48:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
2024年了 现在玩游戏不像以前了,现在是社交 pvp 探索 成就 pve,别全是副本,玩家来游戏是开心的不是来上班坐牢的 所以搞赛季制就***整天打本 不肝不氪为啥不玩逆水寒手游?所以还是得重视pvp 要有恩怨 逆水寒啥都好就是没pvp没恩怨 只剩社交了
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发表于 2023-12-25 07:48:43 | 显示全部楼层
虽然但是这种动不动就开红的自由性高的强制对战的玩法以后都会越来越少了,能见的就是pvp活动增多
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发表于 2023-12-25 07:49:38 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-25 07:50:10 | 显示全部楼层
其实mmo核心就三个方向,pvp pve pvx,社交属性本身就是mmo的固有属性,该有的都有就可以了,好不好玩的核心还是在玩法,用社交亲友来牵绊住玩家退坑的脚步确实可以短时间内保持住玩家不退,但是游戏本身没有玩法支撑还是没法让游戏有活力的运营下去的。最完美的mmo肯定是兼顾了三者并实现适当交叉的。
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发表于 2023-12-25 07:50:42 | 显示全部楼层
pvp?年轻人要打也都是打竞技游戏,pvp在mmo里早就边缘化了
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发表于 2023-12-25 07:51:26 | 显示全部楼层
这么喜欢pvp为啥不玩永劫无间呢

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发表于 2023-12-25 07:51:52 | 显示全部楼层

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发表于 2023-12-25 07:52:43 | 显示全部楼层
2024年了,pve才是主流… pvp为主流的年代那是2004-2014年… 传奇,天龙,征途,永恒之塔

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