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关于帮会硬核玩法的一些想法,主要针对战斗玩家

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发表于 2024-1-8 16:05:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
二测10天帮会来说确实没体验到什么集体的硬核玩法,都是炼丹打帮会boss这些帮会活动偏休闲,所以缺少了帮会与帮会之间的对战玩法,公测帮会联赛这个估计肯定会有,毕竟现在的mmo都参考了moba游戏设置了自己的三路对战的帮会联赛。但是那是位面站,对于大世界的帮会对战玩法我想的是能不能说是参考天刀的地盘战,每个地图根据地图大小设置多个地盘据点,由各个帮会去争夺,每个据点根据据点级别产出不同数量的资源给帮会玩家,然后每个据点也可以提供不同方向的增益,比如有据点可以增加副本伤害,有据点增加会心或者攻击或者防御,还有的据点增加一些副职业的增益,例如挖矿速度啊或者是强化成功率这种,每个帮会根据自己帮会的定位去争夺需要的据点。每周定时可以开启几次的资源争夺战,类似天刀的掠夺,每周可以进行据点争夺,类似天刀的地盘站,这样对于硬核的战斗玩家每周都有期盼
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发表于 2024-1-8 16:06:19 | 显示全部楼层
完美的游戏,你放心,后边肯定都会加上的
是不是定时定点上班就。。。。

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发表于 2024-1-8 16:06:41 | 显示全部楼层
这个应该会有的,不然的话吸引不到土豪进来花钱
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