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发表于 2024-5-12 07:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.任务线可以分成两个,逍遥和天衡不一样的任务线,主城可以分三个,逍遥一个,中立河阳,天衡一个,每个阵营任务可以从自己阵容一片区域任务逐步往中立,对面区域走,既可以做到分流,又可以缓解合阳人多的压力,还可以增加可玩性。2.交易系统建议取消四种货币,改为古玉和银两,一种是充值获取买皮肤用一种游戏内通用自由货币,货币交易系统建议取消。3.家园系统,感觉大地图内可以开放村庄,一个村庄30左右的房子,供玩家购买,既可以赚钱,又可以增加玩家社交,豪华地区可以拍卖,普通地区可以明码标价也可以赚一笔,每个小村落可以加几个主要NPC。4.外显问题,特效喜欢好好琢磨一下,还有挂件,真滴男玩家很多带上感觉有点娘并且非主流的感觉,个别一两个还不错,时装不多评价,一个字差,坐骑不说了土豪专属。5.点开其他玩家界面问题,一股手游风,希望改掉直接改成可以看到他人属性面板,(玩家也可以屏蔽不让其他玩家看)。6.大世界真的希望做成无缝的,现在玩就是传送飞个几百米左右就到,可能内测原因,我撞到了好几次空气墙。7.阵法传送可以由NPC控制,几分钟一趟那种,不需要璇玑点可以收点银两,马车毫无意义建议取消。8.游戏内打击感建议调整一下,尤其是反馈。9.大世界宝箱这个建议直接划掉吧,不如加入随机秘境,在里面抢东西,根据级数限定每个秘境可进入等级,给点丹药,银两,什么的乱七八糟的东西。目前就这些,如果可以建议内测结束好好反思一下,既然想做下一个世界,就不要闲麻烦,节省游戏经费,这个游戏现阶段开测只能说会是一个小众游戏,不会成为2024年爆火游戏。
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发表于 2024-5-12 07:27:04 | 显示全部楼层

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发表于 2024-5-12 07:27:52 | 显示全部楼层
算了吧  不接受意见公司都做不完  还接受意见
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