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楼主: 象棋达人

以史为镜,所以古剑为什么没能击败魔兽。

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发表于 2024-5-25 09:13:49 | 显示全部楼层
我也玩魔兽  我感觉魔兽是好但也不至于那么好  就是20年前那一批人 当时魔兽是遥遥领先的 玩的人多加上那时候选择不多时间也多慢慢慢 形成的情怀滤镜而已,你让没玩过魔兽的00后 100个里面估计有10个人静心玩下去都不得了了 (00后时代不一样,国家整体发达了经济变好,都喜欢新鲜漂亮的)。至于古网这些只能吸引玩过魔兽的老人   但是老人对比魔兽肯定选择魔兽
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发表于 2024-5-25 09:14:02 | 显示全部楼层

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发表于 2024-5-25 09:14:58 | 显示全部楼层
如果抄老游戏就能成功 现在怎么没抄梦幻西游和传奇大火的游戏?
WOW03年的游戏 玩家没得选 玩家时间还多 有的时间坐牢
古网是18年的游戏 竞争对手是同是国风mmo的JJJ 逆水寒 天刀
本来古网不氪金是最大的优势,但还搞魔兽那一套,入坑先打十个小时木桩再说,
它的竞争对手都有一键宏(天刀哪里亮了点哪里)
那么问题来了 已知国风mmo 外观拉满的妹妹是主力消费群体,有几个妹妹打几十个小时木桩?
古网最开始还一个复活 另一个要开剑心,数值卡得死死的,逼玩家之间搞切割 搞对立
被优化多了 自然就A了
氪了一大堆外观 打个副本要被优化 要被策划和那些天天打木桩的无业游民喷
哪个游戏敢这样对自己的消费群体?古网敢 这种游戏不死没天理的
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