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禁工作室的利弊

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发表于 2024-5-28 08:54:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
禁工作室好处:1、游戏环境会更好 不会满屏广告 2、游戏版本开放进度会更慢  3、玩家只用花月卡钱 不用再买游戏内金币 因为金币不会贬值 自己产出的金币就够用
禁工作室坏处:1、对月卡游戏来说 官方营收会降低  2、游戏币不能自由交易 自由度会打折(mmo的精髓就是自由度 代入感 交互性 做mmo必须尽量满足这三点来做 经济自由度也是自由度的一种)3、 土豪和普通玩家的差距会变小 mmo的基础是玩家差异化 保持5%的玩家接近毕业是最好的 顶级装备玩家能装x 其他玩家也最有追求装备的动力 没有金币自由交易 土豪和普通玩家拉不开差距 会让土豪和普通玩家都失去追求装备的动力 玩游戏时间就会越来越少
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发表于 2024-5-28 08:55:50 | 显示全部楼层
随着硬件技术的突破和AI的发展,现在和将来的游戏市场将会属于做质量型游戏的公司。
而当游戏开发商利用游戏内潜在的质量点,不断的挖掘可持续的新质扩容开发,这种情况下,游戏环境将会转变为玩家付费购买,开发商的注意力则放在全力保障付费体验的买卖关系之上,也就不再有工作室的一席之地。
至于你说的什么土豪和普通玩家,虽然我不知道这些的定义标准是什么
但是我知道玩家在游戏中,并不是学和赚,而是玩。在新质的时代,要让多数人体验到质量,要让多数人玩得爽,为大多数人去做有质量的游戏,这样的游戏才有资格在市场中继续保有份额,这就是网y和腾x多个游戏接连扑街的根本原因。
育碧和R星已经开始实施这种游戏模式了,国内厂家也会后续跟进,当这种整体大环境形成后,工作室就不要再把自己当根葱了,自以为是的以为会对游戏公司有所影响。
向前看,不要活在过去,也许要不了多久,这些被时代淘汰的工作室,还有那些跟不上时代发展被挤压到市场边缘,被迫容纳工作室假装自己发展的还不错的蠢笔游戏公司,都是绝大多数玩家所嘲笑的对象。
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发表于 2024-5-28 08:56:11 | 显示全部楼层
业界最大的企鹅和网y都没禁工作室,你让完美禁工作室。
你太超前了,完全禁工作室游戏会怎么样,他们内部人员很清楚。
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发表于 2024-5-28 08:56:18 | 显示全部楼层
游戏能上再说吧
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发表于 2024-5-28 08:56:55 | 显示全部楼层
禁不了的,你挺难界定正常玩家和工作室的
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发表于 2024-5-28 08:57:41 | 显示全部楼层
禁止不可能,控制住就好

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