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发表于 2024-6-27 15:36:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实诛仙世界看着底子就很不错,但是大世界空洞,玩法迟早需要赶上或者超越目前已有的一些网络游戏才能活的更久。
我之前玩了JW3好多年,里面很多玩法,宠物奇遇啊,绝世奇遇啊,刷挂件啊,节日活动啊,家园啊,野外劫镖啊,大小攻防啊,麻将五子棋啊,Moba模式啊,单刷副本啊,抓马啊等等,增加了玩家的兴趣和粘性。
我并不是说需要照抄,而是需要推陈出新开拓思路,增加更多玩法。
个人认为玩法有几点可以注意一下,
比如PVP的活动增加玩家博弈的成分,操作,战术,思路,能改变战局,这样会让更多玩家去钻研,提高游戏操作的上限,也会让游戏更有意思。
PVE一定要控制稀有物品的产出率,不能为了增加在线率轻易更改。同时,稀有物品一定要对得起自己稀有的价值,要么好看要么好用。
休闲玩法要注重趣味性。同时不能做一些饮鸩止渴的事,比如全民奇遇不能随便就放等等。
其实还有很多想法,不知道公测是个什么样子,后续可以再交流。
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发表于 2024-6-27 15:36:22 | 显示全部楼层
你是策划嘛
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发表于 2024-6-27 15:36:42 | 显示全部楼层
玩法很关键。
但现在mmorpg的玩法都大同小异。
真正的创新没几个。
需要策划的实力
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