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关于20人团本

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发表于 2024-8-12 07:17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先这游戏没有要求强制你去打本,还有这年代不适合20人本之类的话,大本你愿意打就打没有人强制你去玩,没必要跟个巨婴一样在哪里叫多人本怎么怎么样,你不喜欢多的是人喜欢大型团本,实在不喜欢就去玩手游吧比较适合你们巨婴
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 楼主| 发表于 2024-8-12 07:17:57 | 显示全部楼层
欢迎巨婴来互动
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 楼主| 发表于 2024-8-12 07:18:19 | 显示全部楼层
连有20人团本都能成为败笔,贴吧那些rz你们无敌了
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发表于 2024-8-12 07:18:31 | 显示全部楼层
高难本就是不适合20人,拿古网举例,想象一下,在长达13分钟不停手的战斗,要求20个人处理机制无失误,且没有战复,且dps和奶妈的循环不能出现大失误,可将其称之为高难本。
首先,这对人的要求很高,一个固定队要拥有20个顶尖选手的概率不大,其中必会出现短板,在高压数值下,这个短板就会导致看似通关有望,实则是鸿沟。
其二,野团和固定队人数不满的队伍,组人成本过高,很可能打本的时间还没组人时间长,组人一小时,打本几分钟,跑一个,想组个合格的又得等半天。
其三,经过上面所述,如果到了版本末,难度过高的话都不用等版本末,开局即是垄断,有队伍的人过了,你想打这个本,可能再也组不到人了,无论你有无实力,想过本,就得交钱。
人数和难度,在副本设计上应该是条曲线,超过一定人数,必定会压低本的数值要求,简单来说就是降低了个人要求,增加了对团队的要求,而10人团这个数量,却可以把个人能力压到极致。
对于个人能力优秀的选手来说,多少人区别不大,无非是担心组人而已,而个人能力不够拔尖,又有点灵性的一批人,肯定更喜欢20人团。
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发表于 2024-8-12 07:19:20 | 显示全部楼层
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