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很多人关心野外PVP问题,我来给大家讲解下二测的设定

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发表于 2024-8-19 13:36:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、其实二测的野外PVP设定我觉得已经是最大程度照顾两方玩家了(想要见人就PK的,和不想被人PK的);
2、首先随着主线,由主角自己选择一个阵营(逍遥,天衡),这个很重要,帮派都是根据阵营来的。比如选了逍遥,就不能加入天衡的帮派。
3、地图分为3种区域:阵营休战区,阵营激战区,阵营对战区
阵营休战区:比如城区,世界BOSS地图等,任何人都不得强制PK,但是可以邀请切磋。
阵营激战区:除了有专门的做PVP任务地区(蛮荒),还有其他部分野外地区(不是读条切景的战场),只要是不同阵营的人都可以随意打架
阵营对战区:只有双方都开阵营PK模式才可以打架(开启后好像有冷却时间?这个有点忘记了)
4、所以喜欢野外PK的可以去激战区,二测一堆人再打架。不想打架的就关好阵营PK,避免进入激战区的位置就行。
5、PVP除了3V3,5V5,1V1邀请切磋,还有200V200的大型阵营战。还有一个悬赏。玩家可以悬赏玩家。被悬赏的会出现在悬赏榜上,其他玩家可以接取任务。通过“通用技能”可以弱指引慢慢找到玩家的位置,好像就算是城区都可以击杀。
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发表于 2024-8-19 13:36:35 | 显示全部楼层
所以是诛仙世界野外PVP更好玩 还是老诛仙OL的野外PVP更好玩
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