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野外pvp改法建议

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发表于 2024-8-24 17:47:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
野外pvp应该改为三种模式,和平,敌对,杀戮模式,杀戮模式自由打架模式,改成有杀人有杀戮值,玩家击杀杀戮值的玩家会掉玩家背包1%钱币,并且玩家存仓库的钱,剩余背包大于1%总钱币(当然有人会说,存完仓库在用1%钱币买材料消耗掉,这也不是不可以,但你不可能每次都去买材料消耗掉吗)。这样可以提高玩家的积极型,也可以对杀戮玩家一定的限制惩罚。有杀戮值的玩家不能挂在安全区,必须强制在野外区才能消减杀戮值,也不得商城购买消杀戮值道具。
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发表于 2024-8-24 17:47:22 | 显示全部楼层
没多大变化,还是打不了和平模式

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发表于 2024-8-24 17:47:43 | 显示全部楼层
那我建议pve的死了也要掉东西才合理
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