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关于野外开红的一些想法

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发表于 2024-8-26 11:55:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得可以单独开个pvp地图,把部分pvp的增益类道具获取方式放在pvp地图任务中去,这样pvp玩家可以在pvp地图中享受开红乐趣的同时还能获得pvp装备强化,也不会影响到pve玩家的游戏体验。这样就各取所需。玩家直接归类也能杜绝那种pvp废材仗着pvp装备优势恶意开红pve玩家的事情。pve玩家有副本这个非常有意义的玩法,我觉得pvp其实也可以有很多设计,每个赛季也可以更新不同的pvp地图和模式。比如魔某,逆某和剑某这种传统mmo,基本每个赛季pvp模式都一样,地图基本也没什么变化,我觉得这都是可以设计的点,而不是每个赛季就是清空pvp代币,重新刷,单调的很

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发表于 2024-8-26 11:56:20 | 显示全部楼层
单独开地图那还算啥野外了 进去就为了打架跟战场一样了  直接就保持7天和平模式变绿名 只要自己不主动切模式对方不管怎样都打不了你就完了
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发表于 2024-8-26 11:57:04 | 显示全部楼层
同意,也不用单独设计地图,直接同一张地图,不同入口就可以了,可以pvp的野外资源多很多,这样既刺激玩家去pvp野外冒险,也可以保证和平玩家的正常收益
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发表于 2024-8-26 11:57:30 | 显示全部楼层

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