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诛仙小说的修真修为境界设定问题

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发表于 2024-9-9 10:06:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为诛仙世界开测在即,所以最近补了一下原始版本小说
诛仙是修仙类小说比较早期的,很多设定跟后期更成熟的修仙作品相差比较大。
像多数修仙小说的境界设定多是练气,
筑基,结丹【金丹】,元婴,化神等境界。跨境界基本不可能战胜。灵气,功法,身体强度,法宝强度都有关系。
诛仙小说里面没有修为境界,只有“道行”一词,非常模糊。更为侧重功法的修炼成熟度,而不讲究灵气吐纳的修炼。更像是武侠小说的那一套武力划分。小说中的年轻一辈甚至可以和掌门级别的人进行战斗而短时间不被击败。按照成熟的修仙小说来说,掌门至少是元婴级别的修为,而新人最多不过筑基,就算到了结丹,也应该会被瞬间击败。
小说内武器装备的影响似乎比修为更重,特别是青云一派弟子手里的那三四把。
我没有体验过一测和二测,体验过的可以交流下游戏内的修为概念体系是怎么样的。修仙类游戏我感觉修为境界突破是一大玩点,提升境界的同时提升武器装备的境界精炼玩法上更成熟。
欢迎讨论,修仙类小说爱好者,很希望诛仙世界可以成功将mmo网游再次带回巅峰期,到时候可以玩到更多不同题材的优秀游戏。
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 楼主| 发表于 2024-9-9 10:06:30 | 显示全部楼层
当然,如果只引用小说内的概念,新手有机会凭借手法战胜老玩家也不失为一个玩法。而好装备如果仅靠运气副本内爆出或者世界boss爆出也颇为刺激,新人短时间可以追上老玩家,游戏更像竞技类游戏。
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