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发表于 2024-11-9 11:36:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
不太懂贴吧有些兄弟说的那些专业的,我也和大家分享一下吧,因为mmo游戏只玩儿了两三年,所以语言可能比专业大佬更加通俗易懂,以下仅代表个人观点。
1.玩法方面
1-1.pve。
副本boss技能就是aoe地毯红圈没什么特别的,但是探索模式很有新意,创意还是很不错的。职业技能的话因为我选的火女,打起来是比较舒服的,躲技能也从容,后期插件和宏助手开了应该更从容,就是希望普攻能开怪就自动攻击,不要再手动了挺蠢的,要是怕影响到pvp可以把普攻数值调低点,反正后期不出插件我应该是不玩儿的,不行你就当手游做出手游助手也行。
1-2.pvp。
世界boss野外boss后期应该都是pvp玩法和pvp的产物了,应该是以帮会为单位的集体活动,没有百人千人的对冲,不开野外红名和据点争夺的话,很难搞。竞技方面技能其实还不错,维度还可以,技能灵活度也不错,但是控制减伤伤害位移的循环目前觉得不够饱满,可能是技能点数没学全的原因,可以在等等期待一下。天书这个天赋奇穴系统也挺好的,其实不算复杂,灵活性也足够。不知道竞技模式和装备差距会有多少。
1-3.生活技艺。
体系是比较完整的,内容也和玩法相契合,物品获取途径也没有问题,产出收益应该也比较可观,前期可以作为搬砖的途径,后期工作室垄断之后看官方出不出限制性的特殊产物给正常玩家一点空间吧。作为辅助体系是没有问题的。这个玩法最大的问题是游戏格局的问题,这不是玩法了,写到这里我就直接下一条写我自己理解的宏观一点的游戏问题了。
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 楼主| 发表于 2024-11-9 11:37:09 | 显示全部楼层
2.游戏体系方面
2-1.货币体系
代币多且杂,建议精简,不精简的话软金代币这种交易容易出问题,很难管控。金币获取途径目前看起来是比较多的,任务日常给的也不少,前期搬砖的就不要落下日常了。现在就是pvp,pve,商城,地图探索等等模式给的币种类太多了,把玩法切割得很开,这样很难把一个角色玩大,既不够一方面专注提升,其实也不利于角色全面发展。五六种代币其实足够了,装备获取上pve,pvp各一种,怕毕业太快可以给时间和段位分数的限制。商城货币两种,用来做游戏收益,日活奖励给一种,充值给一种,后者可以补充前者,也有利于诱氪。社交属性给一种,师徒啊新手协助啊这种。收藏资历探索等等真没必要搞这么多币,偏向哪一种就奖励哪一种币,然后那些外观玩具宠物等等,都可以用以上这些币购买,这样等赛季末了,所有玩家就会自动变为pvx玩家,pvx才是mmo留住人的方式,而且为了获取这些,他们又必须选一种主流玩法,多好呢。
但是,如果金币体系和rmb充值的币直接挂钩转换,而不是让利给玩家,那你游戏货币体系崩溃祝您好死只能说。
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 楼主| 发表于 2024-11-9 11:37:43 | 显示全部楼层
2-2.画质地图优化等等
大地图目前应该是我接触过的游戏里面最好的了。毕竟2024年了,总不能不如原神。
我过图加载比较慢,不知道是不是游戏在机械硬盘没在固态的原因,固态里是其他两个mmo游戏,装不下了。但是太慢了有点,两台电脑,一台i7.2080ti,一台i9.4080,都是机械硬盘里,过图都超慢,非常慢,慢得让人恶心,不知道是不是因为大地图,过图资源刷新太多的原因。进游戏之后帧数还行,都不卡,主城啊飞镰啊帧数都有45-60左右吧,优化还可以。2080那个就只能看队友模型了,4080那个可以看80人。希望能出一个自定义的比例和界面大小,我喜欢双开,谢谢官方。
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 楼主| 发表于 2024-11-9 11:37:56 | 显示全部楼层
2-3.休闲模式
地图探索看起来挺多,其实一次性的,刷起来很快,后面持续性的应该就是npc的亲密度的刷高,宠物的等级,地图小游戏分数的刷高,给个排行榜这种了。建议官方排行榜分数,不要差距那么大啊,我这种中微氪玩家,不太喜欢被杀崩或者对比崩裂。虽然谁充钱谁有理,但是我这种玩家才是游戏的中坚力量,除非你整私服那种。最好整那种安慰性的分数,不管是外观啊装备分数啊挑战分数啊等等。比如大佬80000分,很叼,我可以通过收集,肝等方式,加一点点微氪搞到75000分,然后0氪玩家也能到60000分这种,起点高,安慰性强。毕竟赛季制的游戏,月卡游戏,别搞免费游戏那一套。
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 楼主| 发表于 2024-11-9 11:38:53 | 显示全部楼层
2-4.说一句不太好听的。
目前我没有看到这个游戏能留住人的特色,就是能拿得出来,别的游戏都没有的,总不能说端游我大地图做得好吧。
副本模式借鉴的魔兽nshff古剑,地图探索像原神,技能模式像天刀,生活技艺休闲模式像剑三,外观充值借鉴的剑三nsh,帮会像特么阴阳师。整个游戏,像个手游。
以上都不是最严重的,最严重的是整个游戏的审美,这种审美不是说的人物建模啊脸啊具体的一两件外观。指的是,游戏的风格设定,整个地图的核心审美,人物界面,细节把控,大到我飞到空中俯视整个河阳城,小到我进游戏刚打的那个姜黄怪,都有一种说不出的违和感。有种内娱女明星非要搞水光肌的别扭,像是刘姥姥不止头上插着大红花要鲜艳一把了,她还戴VR眼镜,提着西方骑士的剑抹着部落信仰的迷彩,但是把剑背背上把眼镜推脑门上,拿起键盘鼠标踏上去诛仙的征程这种感觉。
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发表于 2024-11-9 11:39:05 | 显示全部楼层
任务引导性很差,比如材料制作需要材料只提醒商店不够仔细区分杂货商店还是烹饪商店,炼器商店。游戏奶妈容错率太低,没有保命技能,奶妈一死就遭殃太特别累,留住女生玩家的欲望大大折扣
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发表于 2024-11-9 11:39:16 | 显示全部楼层
一句话,没有核心玩法 都是抄的
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发表于 2024-11-9 11:39:23 | 显示全部楼层
有没有想加群的一起玩的,我们这边是一个小团体,没有号的也可以加入多的小伙伴也会分的,出金材料啥的我们也妻芭芭幺的专属对接平台,欢迎各位小伙伴加入

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