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伤害的详解,初始伤害,爆伤(简称绿点,绿色小点),暴击(紫点)

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发表于 2024-11-20 21:40:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
伤害的详解,初始伤害,爆伤(简称绿点,绿色小点),暴击(紫点)。。。。
增伤分为四大大类。。
第一类∶昭冥,自身伤害增伤,意思就是增加打出去的伤害,打出的伤害为100,放大伤害,100+100×放大百分之50为例子
第二类∶技能增伤,画影凌寒百分之27,天音百分之15法阵,这是增加技能的伤害
第三类∶怪物增伤,就是boss受到的伤害为100,惊尘增伤百分之60。哪么boss受到的伤害为100+100×百分之60=160
第四类∶增加面板属性,异类的增伤,如果天华,给你附加1万攻击力,防御力那些。
各类增伤的统计方法。。。。。1,先计算面板属性,天华。。。。2,然后计算技能增伤,技能增伤只是增加技能的伤害,技能原来打100,凌寒以后打127,是放大整个技能的伤害。。。。。。3,伤害增伤,技能打出去的伤害以后再次放大,昭冥为此类的唯一代表。。。。。4,怪物增伤,怪物掉血100,惊尘后掉血160。这类属于最后的增伤。
总结,(面板属性的增加+技能的伤害增加+打出去的伤害增加)比如总额100+100×怪物增伤百分之60===就等于整个增伤流程了。。。。。。
然后到爆伤计算∶例子,100%的爆伤等于伤害增加一倍,比如初始无暴击伤害为100,爆伤为1500+加上初始100没有暴击的伤害。就是1600。。。。暴击后的伤害,100×15=1500。。。。。。怪物最高受到900的暴伤加持。。。。哪么1500+900=2400。。。。100×24倍=2400。。。。。2400-1500=900。。。。900÷2400=37.5%。。。。。意思刷副本满绿点辅助,可以增加百分之37.5的伤害。。。。也等于怪物增伤百分之37.5。。。。。只是和怪物增伤不冲突。。。。。。。。。然后就说暴击吧,游戏里简称紫点。。。。。初始伤害没有暴击才100,暴击哪就24倍。100跟2400的差距。。。打副本暴击肯定最重要的。。。。我一直都觉得暴击超级重要,没有绿点,自身爆伤1500,暴击了还能打出1500,不至于是100。。。。。暴击不够,给你2400,依然是100




。。。所以副本伤害,总伤等于初始无暴击+暴击后伤害(900绿点增伤最高百分之37.5%%+面板属性增加+技能增伤+伤害增伤+怪物增伤

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发表于 2024-11-20 21:41:00 | 显示全部楼层
你说的太笼统,大佬研究测试了各类增伤,上善,专注,巫咒,面板怪增,怪身上诅咒增伤,哪个是加法哪个是乘法!所以看出来你是在水

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发表于 2024-11-20 21:41:53 | 显示全部楼层
数据帝 请问归云和太昊堆气血好还是爆伤好?

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发表于 2024-11-20 21:42:00 | 显示全部楼层
天华也不对,天华法宝技能带鸣泉和金蛇的话技能增伤永久39,秋生就不提了,这三个技能同时存在不知道要多大的运气。
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