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关于技能增伤存不存在稀释的问题

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论坛元老

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发表于 2024-9-5 09:19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于这个问题,我以前看到过几个帖子都是说技能增伤存在稀释问题,印象最深的好像是七里发的一个帖子,我也一直以为技能增伤是存在稀释问题的!不过最近测试伤害比较频繁,发现了一个问题。
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 楼主| 发表于 2024-9-5 09:20:22 | 显示全部楼层
这是测试的伤害图,两个图除了算法不一样其他都一样,
按照图一的算法技能增伤确实存在稀释。
按照图二的算法技能增伤又不存在稀释。
我个人觉得图一的算法有问题,图二的算法才是正确的,理由也很简单,技能增伤要跟初始伤害对比,不应该跟已经增伤过的伤害对比。
显而易见,人物技能增伤是加法计算,比如我开了炼气+正气+祝融,一共是80增伤,比较初始伤害也确实多了78.6%,之所以不到80估计是因为大小攻击不想等,导致的伤害有差异。
如果我的推论正确,那人物技能增伤就不存在稀释。



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发表于 2024-9-5 09:21:15 | 显示全部楼层
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